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任天堂就 Switch 2 游戏机供货不足道歉,称公司未能充分预估机型首发需求
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在任天堂年度股东大会上,社长古川俊太郎就Switch 2在全球多国供不应求的情况道歉,承认公司未能充分预估首发需求。自4月起,任天堂已通过My Nintendo Store进行抽选销售,首轮报名人数超220万。公司将提升游戏机生产量并优化抽选机制。针对股东对Switch 2游戏卡带的质疑,古川俊太郎解释是为应对游戏体积过大。尽管Switch 2平台游戏多为第三方作品,但销量榜前列仍是任天堂第一方游戏,且任天堂暂无计划在自家第一方游戏中使用钥匙卡。

🎮 任天堂社长古川俊太郎在股东大会上就Switch 2在全球多国供不应求的情况向股东致歉,承认公司未能充分预估游戏机的首发需求。

🗳️ 自今年4月起,任天堂已通过My Nintendo Store展开抽选销售,首轮报名人数高达220万人,远超预期。目前已进行四轮抽选,第五轮将于7月启动。后续公司将积极提升游戏机生产量以缓解供需压力,并优化抽选机制。

🤔 股东批评Switch 2使用的钥匙卡游戏卡带是一项“不成熟的措施”,质疑是否对平台游戏销量造成负面影响。古川俊太郎回应称,钥匙卡主要是考虑Switch 2游戏体积过大最终作出的抉择,并已与第三方发行商沟通协商。但未正面回应钥匙卡是否影响销量。

🥇 尽管Switch 2平台上的游戏多数为第三方作品,但销量榜前列基本都是任天堂第一方游戏。任天堂此前确认“目前暂无计划在自家第一方游戏中使用钥匙卡”。

IT之家 6 月 29 日消息,在第 85 届任天堂年度股东大会上,任天堂社长古川俊太郎就 Switch 2 在全球多国供不应求的情况向股东致歉,承认公司未能充分预估相应游戏机的首发需求。

古川俊太郎表示,自今年 4 月起,任天堂已通过 My Nintendo Store 展开抽选销售,首轮报名人数高达 220 万人,远超预期。目前已进行四轮抽选,第五轮将于 7 月启动,后续公司将积极提升游戏机生产量以缓解供需压力,并在未来将进一步优化抽选机制,同时鼓励更多线下零售商加入抽选行列。

此外,股东大会中有股东批评 Switch 2 使用的钥匙卡游戏卡带是一项“不成熟的措施”,质疑相应钥匙卡设计是否对平台游戏销量造成了负面影响。

对此,古川俊太郎回应称,钥匙卡主要是考虑 Switch 2 游戏体积过大最终作出的抉择,在游戏机上市前,任天堂已与第三方发行商进行过沟通与协商,确定了相应存储介质形式。不过,古川俊太郎并未正面回应相应钥匙卡是否影响了平台游戏实际销量

目前来看,尽管 Switch 2 平台上的游戏多数为第三方作品,但销量榜前列基本都是任天堂第一方游戏,提起 Switch,大家想到的也基本都是任天堂第一方游戏。同时值得一提的是,任天堂此前确认“目前暂无计划在自家第一方游戏中使用钥匙卡”

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