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NVIDIA即将推出的 DLSS“Transformer 模型”可令显存使用率降低20%
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英伟达计划在其DLSS技术中引入Transformer模型,这是一项重大的技术升级。新模型预计将带来多项改进,包括显著降低显存占用、提升图像质量和增强光线重建效果。测试版数据显示,新模型平均降低了约20%的显存需求,尤其对显存较小的玩家来说,这是一个福音。Transformer模型通过评估帧中所有像素的重要性来增强视觉效果,参数量提升2倍,渲染计算量提升4倍,预示着DLSS画质将有显著提升。官方更新预计在未来几个月内推出。

💡DLSS技术升级:英伟达计划将DLSS技术从CNN(卷积神经网络)转向更先进的Transformer模型。

💾显存优化:新模型在测试版中已实现平均约20%的显存需求降低,这一改进在所有分辨率下均有体现。

🖼️图像质量提升:Transformer模型通过评估每个像素的重要性,在多个帧中重复该过程,以生成更精细的像素,从而增强视觉效果。

🚀性能增强:Transformer模型预计将参数量提升2倍,渲染计算量提升4倍,带来更卓越的光线重建和画质提升。

NVIDIA 对 DLSS 的下一次重大更新可能是转向“Transformer 模型”,预计这将带来多项改进,包括降低 VRAM 利用率。NVIDIA 目前在其 DLSS 技术中使用 CNN(卷积神经网络),但NVIDIA似乎将转向更先进的 Transformer 模型方法,这可能会带来一系列优势,从提升图像质量到实现更卓越的光线重建。

DLSS Transformer 模型几天前发布了测试版,据称 NVIDIA 还在新模型中引入了 VRAM 优化,这些变化在《DLSS 编程指南》中已有详细提及。

这意味着,310.3.0 版SDK 中更新的 DLSS Transformer 模型平均降低了约 20% 的显存需求,并且这一差异在所有分辨率下都保持一致,表明此次更新将产生更广泛的影响。这无疑是一项重大改进,尤其对于那些希望在 8GB 或更低显存容量的情况下充分利用 DLSS 性能的玩家而言。考虑到 NVIDIA 最近的举措对预算有限的游戏玩家并没有太大帮助,DLSS 的改进绝对值得赞赏。

简单回顾一下 Transformer 模型为市场带来的改变:它使用视觉变换器来评估特定帧中的所有像素,并理解每个像素的重要性。该过程会在多个帧中重复,以生成精细的像素,从而增强视觉效果。据悉,Transformer 模型可将参数量提升 2 倍,并将渲染计算量提升 4 倍,这表明 DLSS Transformer 模型将显著提升画质提升体验。

鉴于 DLSS Transformer 模型已脱离测试阶段,我们应该期待在未来几个月内推出部署该技术的官方更新。

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