卡普空证实,《生化危机:安魂曲》在立项之初曾尝试开放世界和在线模式,但最终回归了传统的单人游戏模式。导演中西晃史在开发者日志中首次公开了《生化危机 9》早期的在线版本画面,透露团队在反复试验后,意识到这类设定并不符合玩家的期待,因此选择了重新出发。此前有爆料称,该游戏最初计划于2017年启动开发,主角为里昂与吉尔,但项目在2021年经历了彻底重启。目前,《生化危机:安魂曲》已正式亮相,预计将于明年2月27日登陆PS5、Xbox Series X / S和PC平台。
🕹️ 最初的设想:《生化危机 9》在早期开发阶段曾尝试开放世界和在线模式。导演中西晃史在开发者日志中公开了早期在线版本的画面,表明了卡普空在游戏设计上的探索。
💡 失败的尝试:团队经过反复试验后,意识到开放世界和在线模式并不符合玩家的期待。中西晃史表示,虽然构思了一些有意思的点子,但最终决定推倒重来,以满足玩家的需求。
🔄 项目的重启:爆料人Dusk Golem透露,该游戏最初于2017年启动开发,主角是里昂与吉尔,试图与《生化危机 7》“走完全不同的路”。然而,在2021年《生化危机:村庄》推出之际,项目经历了彻底重启。
📅 最终的发布:《生化危机:安魂曲》已于本月初在The Game Awards正式亮相,预计将于明年2月27日登陆PS5、Xbox Series X / S和PC平台,最终以单人游戏的形式呈现给玩家。
IT之家 6 月 28 日消息,据外媒 VGC 今日报道,卡普空证实《生化危机:安魂曲》在立项初期曾尝试过开放世界和在线模式,最终还是回归为传统的单人游戏。

在卡普空官网发布的一段加长版开发者日志中,导演中西晃史首次公开了《生化危机 9》早期的在线版本画面。他透露,在反复试验后,团队意识到这类设定并不符合玩家的期待,因此选择了重新出发。
中西晃史说:“你们可能听说过一些传言,比如开放世界或在线玩法的《生化危机》,我们确实做过相关尝试。虽然当时构思了一些有意思的点子,但我们最终意识到,那不是玩家想要的体验。于是我们推倒重来,做出了后来定名为《生化危机:安魂曲》的作品。”
此前,爆料人 Dusk Golem 曾披露关于《生化危机 9》最初计划为在线游戏的消息。他上月在社交媒体上透露,游戏早在 2017 年就已启动开发,主角是里昂与吉尔。
Dusk Golem 表示,这一版本原本试图与第一人称视角的《生化危机 7》“走完全不同的路”,但到了 2021 年、《生化危机:村庄》推出之际,项目经历了彻底重启。
据IT之家了解,《生化危机:安魂曲》已于本月初在 The Game Awards 正式亮相,预计将于明年 2 月 27 日登陆 PS5、Xbox Series X / S 和 PC 平台。