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《生化危机9》进化揭秘:真实演出、双重视角与浣熊市的重生
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在Capcom Spotlight直播节目中,官方揭示了《生化危机9》的设计理念,重点在于“上瘾式恐惧”的营造。游戏主角选择了一位脆弱的女主角格蕾丝,以增强恐怖体验。游戏在视觉表现上进行了重大升级,例如通过专家制作的假发模拟角色头发,以及脸部充血泛红的细节,力求真实感。此外,游戏还将提供第一人称和第三人称视角切换,以满足不同玩家的需求。剧情设定在浣熊市事件30年后,将深入展现角色成长与命运,并以此作为对角色的“安魂曲”。官方希望这款游戏能成为《生化危机》系列30周年的献礼之作。

👻 游戏的核心设计理念是“上瘾式恐惧”,旨在通过营造紧张和恐怖的氛围来吸引玩家。

👧 主角的选择上,放弃了以往系列中英勇的里昂,转而选择了一个“脆弱”的女主角格蕾丝,以增强玩家的代入感和恐惧体验。

👁️‍🗨️ 游戏提供了第一人称和第三人称视角切换。第一人称视角能带来更强的沉浸感,增加紧张感;第三人称视角则能让玩家更清楚地观察角色动作,适合喜欢动作游戏的玩家。

🏙️ 游戏舞台设定在“灭菌作战”30年后的浣熊市,剧情将深入探讨浣熊市事件中角色的成长历程,以及他们的人生轨迹和命运。

🎭 游戏将以“安魂曲”为主题,纪念在浣熊市事件中受到影响的角色,暗示游戏将包含深刻的情感和故事。

在今早的Capcom Spotlight直播节目上,官方通过新一期视频介绍了《生化危机9》的设计理念,角色和进化。

根据导演介绍,《生化危机9》的设计理念是上瘾式恐惧,而在主角选定上,原本考虑里昂,但因为里昂以往的英勇人设,和本作的惊吓恐怖风格不契合,便选择了全新类型主角——一个脆弱的女主角格蕾丝。

而至于进化方面,Capcom表示《生化危机9》的进化体现在以下几个方面:

演出更真实自然

比如主角格蕾丝被吊起来时,其脸部会充血泛红,而在角色头发表现上,为了打造真实的效果,官方特意邀请了专家制作了假发,进行模拟计算,然后实装到CG中。

可自由切换第一人称视角和第三人称视角

第一人称视角游玩,更能身临其境,紧张和恐惧感爆棚

第三人称视角,也就是越肩视角,在游玩时能清楚地观察角色的各种动作。如果你喜欢动作游戏,推荐你使用第三人称视角游玩。

舞台设定——浣熊市

《生化危机9》设定在“灭菌作战”30年之后的浣熊市

本作将彻底呈现当年浣熊市事件中各个角色的成长历程

《生化危机9》的许多角色和浣熊市事件息息相关,又或者是被卷了进来,有些人的人生轨迹被大幅改变,甚至因此丧命。本作中将有不少这样的角色登场。正如《安魂曲》的含义,本作是献给这些角色的“安魂曲”。

《生化危机》系列将于2026年3月迎来30周年,官方希望《生化危机9》能成为不负30周年纪念作之名的游戏。

最后官方铺设了更多悬念:将陆续公开

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