V2EX 前天 00:39
[游戏开发] 纠结死了,除了 Cocos 和 Unity,小游戏多端发布还有别的选择吗?
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

本文探讨了个人开发者在选择游戏引擎时面临的困境,主要围绕 Cocos Creator 和 Unity 展开。文章分析了 Cocos Creator 文档不完善、教程零散的缺点,以及 Unity 在国内使用、收费等方面的潜在问题。作者纠结于继续使用 Cocos Creator,还是选择 Unity 2022.3 (LTS) 版本。此外,文章还提到了其他引擎,如 Godot 和 Egret,并寻求经验丰富的开发者的建议,以帮助个人开发者做出更合适的选择。

🤔 作者目前正在使用 Cocos Creator,但认为其官方文档不够完善,高质量教程和社区讨论也比较零散,这增加了学习和开发的难度。

💣 Unity 6 在国内无法正常使用,这对于希望进行正规商业化产品的开发者来说,存在合规风险。虽然可以使用海外版,但仍有不确定性。

💰 团结引擎(Unity 的一个版本)口碑较差,且收费较高,可能不适合个人开发者。这增加了使用 Unity 的成本和风险。

❓ Unity 2022.3 (LTS) 版本是目前看似可行的方案。但作者担心,使用该版本开发小游戏(尤其是 H5 或小程序平台),性能表现是否会不如 Cocos Creator。

最近在琢磨搞个小游戏。目前遇到点引擎选择的困惑,想听听大家的建议。

背景:
目前在用 Cocos Creator ,但感觉官方文档不太完善,高质量的教程和社区讨论也比较零散。
长远目标是后续的游戏多端实现( ios ,安卓,小游戏),所以也在考虑更主流的 Unity 。

纠结点:
Cocos Creator: 继续死磕吗?虽然上手感觉有点难,但毕竟没有那么多版本和地区的烦心事。坚持下去前景如何?

Unity 的“坑”:
- Unity 6: 国内无法正常使用,对于想正规商业化的产品来说,这像个定时炸弹。虽然有办法用海外版,但始终是合规风险。
- 团结引擎: 听说风评很差,而且收费还特别贵,感觉不太适合个人开发者。
- Unity 2022.3 (LTS): 这是目前看似最可行的方案。但我的问题是,用这个版本来做小游戏,特别是 H5 或小程序平台,性能表现怎么样?会不会比 Cocos 重太多?

想请教一下各位有经验的大佬:
我这种情况,是应该继续深耕 Cocos ,还是选择 Unity 2022.3 ?
或者,在这个场景下,还有没有其他更合适的引擎推荐?(比如 Godot 属于研究引擎的技术哥使用? Egret 之类的?)
先谢过大家了!

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

Cocos Creator Unity 游戏引擎 个人开发者 游戏开发
相关文章