IT之家 10小时前
游戏发售不到一个月,《心之眼》开发商宣布将开始裁员
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Build a Rocket Boy,前R星制作人莱斯利・本齐斯主导的游戏工作室,在首款游戏《心之眼》发布后不久宣布裁员。这款未来题材的单人叙事动作游戏,因恶评、漏洞及直播取消等问题陷入困境。尽管面临挑战,Build a Rocket Boy承诺将公开透明地处理裁员事宜,并努力为受影响员工提供其他岗位。此前,该公司曾计划为《心之眼》推出大量新内容,包括多人模式和开放世界功能。此次裁员可能涉及约100人,占公司总员工数的五分之一,但公司仍表示将坚持对《心之眼》的承诺。

🎮《心之眼》是Build a Rocket Boy的首款游戏,由前R星制作人莱斯利・本齐斯主导开发,是一款未来题材的单人叙事动作游戏。

📉游戏发布后因恶评、频繁出现的严重漏洞以及官方直播活动取消等问题,导致游戏陷入困境。

📢Build a Rocket Boy宣布裁员,并表示将公开透明地处理此事,努力为受影响员工安排其他岗位。裁员人数可能达到约100人,约占公司总员工数的五分之一。

🚀此前,公司曾为《心之眼》制定了雄心勃勃的计划,包括在年内陆续发布大量新内容,并增设多人模式和开放世界功能。

🤝莱斯利・本齐斯曾表示,希望玩家能贡献优质内容,公司将对这些内容进行推广,融入后续的内容更新计划中。尽管面临挑战,公司仍承诺将坚持对《心之眼》的承诺。

IT之家 6 月 25 日消息,在首款游戏《心之眼》发布不到一个月之后,Build a Rocket Boy 今日通过向 IGN 发送的邮件确认将开始裁员

该公司在给 IGN 的声明中表示,公司不得不作出艰难决定,通知团队将进行内部调整。Build a Rocket Boy 称正努力为受影响的员工安排其他岗位,并强调该决定“绝非轻率”,承诺整个过程将做到公开透明、公平公正,未来几周将进一步告知具体情况。

《心之眼》是一款由前 R 星制作人、《GTA》系列知名开发者莱斯利・本齐斯主导的未来题材单人叙事动作游戏,原计划以此为起点打造一个庞大而相互联通的游戏宇宙。然而游戏本月初发售后,因恶评不断、严重漏洞频繁出现,以及官方赞助的直播活动在开播前临时取消,陷入困境。

据IT之家此前报道,Build a Rocket Boy 曾为《心之眼》设定了一系列雄心勃勃的规划,包括在年内陆续发布大量新内容,并增设多人模式和开放世界功能,还希望玩家社区主动创作优质内容。莱斯利・本齐斯在接受采访时表示,希望玩家能贡献出优质的内容,公司再对这些内容进行推广,融入后续的内容更新计划中。

Build a Rocket Boy 尚未透露具体裁员人数。IGN 报道称,裁员人数可能达到约 100 人,占公司总员工数的五分之一。公司在声明中仍表示,将坚持兑现对《心之眼》的承诺。

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