IT之家 20小时前
《分裂之门 2》刚发售数周,开发商 1047 Games 宣布裁员
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《分裂之门 2》的开发商1047 Games宣布裁员,尽管游戏上线后表现良好,玩家数量增长显著。此次裁员涉及“一小部分”员工,旨在优化资源,提升游戏体验。联合创始人放弃薪酬以支持游戏发展。开发商承诺协助被裁员工寻找新工作,并强调对《分裂之门 2》的长期投入,致力于打造一款长期运营的服务型游戏。此次裁员正值1047 Games面临争议之际,包括CEO的争议行为和游戏内物品定价问题。

🎮游戏上线后的成功:尽管裁员,但《分裂之门 2》在6月初正式上线PC、PlayStation和Xbox平台后,玩家数量较测试阶段增长了三倍,主机平台表现出色,PC端Steam峰值同时在线玩家人数突破2.5万。

🎯裁员原因及目标:1047 Games裁员是为了将资源集中,为玩家打造“最佳游戏体验”,表明了对游戏质量的重视。裁员涉及“一小部分”员工。

💰联合创始人支持:联合创始人伊恩・普鲁勒和尼古拉斯・巴加米安决定放弃薪酬,以支持游戏进入下一阶段的发展,体现了对游戏的承诺和投入。

🤝对被裁员工的承诺:1047 Games承诺将协助被裁员工寻找新的工作机会,并强调公司对《分裂之门 2》的长期承诺,表示正在打造一款“长期运营”的服务型游戏。

📢争议与问题:此次裁员消息的传出,正值1047 Games面临一些争议之时,包括CEO在Summer Game Fest上的行为以及游戏内物品价格过高的问题。这些问题随后被开发团队迅速解决。

IT之家 6 月 22 日消息,《分裂之门 2》 的开发商 1047 Games 宣布进行裁员,涉及员工数量尚未公开。《分裂之门 2》 此前刚刚于 6 月 6 日正式上线 PC、PlayStation 和 Xbox 平台。

过去几周对 《分裂之门 2》 团队来说可谓充满挑战。从 5 月 22 日开启免费开放测试,到 6 月初正式上线,开发团队一直处于高强度的工作状态。游戏上线后,玩家数量较测试阶段增长了三倍,取得了相当不错的成绩。在主机平台取得显著成功的同时,PC 端的表现也十分出色,Steam 上的峰值同时在线玩家人数突破了 2.5 万。然而,尽管游戏的推出很顺利,1047 Games 仍然做出了裁员的决定,加入了近期一系列裁员的开发商行列。

IT之家注意到,在领英的一篇帖子中,1047 Games 表示,此次裁员涉及“一小部分”员工,目的是将资源集中用于为玩家打造“最佳游戏体验”。该工作室强调,他们仍在根据社区反馈“完善”《分裂之门 2》 的游戏体验。此外,工作室的联合创始人伊恩・普鲁勒(Ian Proulx)和尼古拉斯・巴加米安(Nicholas Bagamian)决定放弃薪酬,以支持游戏进入下一阶段的发展。对于被裁员工,1047 Games 承诺将协助他们寻找新的工作机会,并强调公司对 《分裂之门 2》 的长期承诺,表示正在打造一款“长期运营”的服务型游戏。

此次裁员消息的传出,正值 1047 Games 面临一些争议之时。首先,工作室首席执行官伊恩・普鲁勒因在 Summer Game Fest 的 《分裂之门 2》 展示会上佩戴某款帽子而受到批评,他随后公开道歉。此外,游戏还因部分游戏内物品的价格过高而遭到玩家的批评,但这些问题随后被开发团队迅速解决。

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