IT之家 6 月 22 日消息,《分裂之门 2》 的开发商 1047 Games 宣布进行裁员,涉及员工数量尚未公开。《分裂之门 2》 此前刚刚于 6 月 6 日正式上线 PC、PlayStation 和 Xbox 平台。
过去几周对 《分裂之门 2》 团队来说可谓充满挑战。从 5 月 22 日开启免费开放测试,到 6 月初正式上线,开发团队一直处于高强度的工作状态。游戏上线后,玩家数量较测试阶段增长了三倍,取得了相当不错的成绩。在主机平台取得显著成功的同时,PC 端的表现也十分出色,Steam 上的峰值同时在线玩家人数突破了 2.5 万。然而,尽管游戏的推出很顺利,1047 Games 仍然做出了裁员的决定,加入了近期一系列裁员的开发商行列。
IT之家注意到,在领英的一篇帖子中,1047 Games 表示,此次裁员涉及“一小部分”员工,目的是将资源集中用于为玩家打造“最佳游戏体验”。该工作室强调,他们仍在根据社区反馈“完善”《分裂之门 2》 的游戏体验。此外,工作室的联合创始人伊恩・普鲁勒(Ian Proulx)和尼古拉斯・巴加米安(Nicholas Bagamian)决定放弃薪酬,以支持游戏进入下一阶段的发展。对于被裁员工,1047 Games 承诺将协助他们寻找新的工作机会,并强调公司对 《分裂之门 2》 的长期承诺,表示正在打造一款“长期运营”的服务型游戏。
此次裁员消息的传出,正值 1047 Games 面临一些争议之时。首先,工作室首席执行官伊恩・普鲁勒因在 Summer Game Fest 的 《分裂之门 2》 展示会上佩戴某款帽子而受到批评,他随后公开道歉。此外,游戏还因部分游戏内物品的价格过高而遭到玩家的批评,但这些问题随后被开发团队迅速解决。