微软Xbox正经历重大变革,宣布与AMD深化合作,共同研发下一代游戏设备,并打破游戏来源限制,支持跨平台、跨设备运行游戏。Xbox将Windows打造为核心游戏平台,并与华硕合作推出Xbox Ally掌机,优化游戏体验。与此同时,Bungie工作室无限期推迟了《马拉松》的发布,以改进游戏体验,应对玩家反馈。微软此举旨在提升Xbox的整体竞争力,并积极调整游戏策略。
🎮 微软与AMD建立长期战略合作关系,共同开发下一代游戏设备,包括家用主机和便携式掌机,标志着Xbox硬件的持续创新。
🌐 Xbox不再局限于单一游戏商店或设备,支持跨设备运行游戏,并与Windows团队紧密合作,Windows成为首屈一指的游戏平台,以实现更开放的游戏生态。
🕹️ 微软与华硕合作开发的Xbox Ally掌机采用Windows核心的Xbox GUI,针对掌机环境优化游戏体验,支持第三方游戏平台,但不支持向下兼容Xbox旧作。
⏳ Bungie无限期推迟《马拉松》的发布,以提升游戏体验,包括改善生存体验、增加AI遭遇战的挑战性、丰富关卡奖励、增强战斗策略性、提升画面质量、增强社交体验等,反映了对玩家反馈的重视。
Xbox总裁莎拉·邦德在一则声明中表示,公司与AMD建立了长期战略合作伙伴关系,共同开发下一代游戏设备,包括家用主机与便携式掌机。
更重要的是,下一代Xbox不再绑定游戏来源,“让您随时随地跨设备运行游戏,这些游戏来源于多个商店,Xbox用户不再局限于单一商店或单一设备”,为达成此目的,“我们与Windows团队紧密合作,确保Windows成为首屈一指的游戏平台。”前几日微软揭示了与华硕合作开发的Xbox Ally掌机大致模样,该设备采用基于Windows核心的Xbox GUI,针对掌机环境优化了游戏体验,除XGP外还支持Steam商店与EGS等第三方游戏发行平台。
但Xbox Ally不具备向下兼容Xbox旧作的能力,因此你不能自己骗自己说“这是一台Xbox掌机”。莎拉·邦德在声明中暗示下一代基于Windows操作系统的Xbox游戏机可以兼容玩家现有Xbox游戏库,游戏业务的核心是Windows,而非某台特定Xbox设备。另外,Bungie这边无限期推迟《马拉松》的发布档期,原因是社群反馈不佳。
该单位在听取A测反馈后做出艰难决定:原定9月23号上线的发布计划无限期推迟,举办更多封测,重点在于实现以下目标:- 提升生存体验- 提供更具挑战性与吸引力的AI bot遭遇战- 提供奖励更丰富的关卡,包括动态新事件- 使战斗更富紧张感与策略性- 倍增马拉松宇宙- 提升画面质量- 提供更多可供探索并与环境互动的剧情- 更黑暗的基调- 增强社交体验- 更佳独狼/多人游戏体验Bungie将于今年秋季公布整改进度,并视情确认发布日期。之前该单位因砍掉游戏单机剧情专攻PvP遭玩家唾弃,4月份的游戏展示活动更收获满箩满筐嘲讽,是当今少有的,发布之前就被普遍看衰的3A级项目——《星鸣特工》在向它招手。
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