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《我的世界》“生动视觉”画质大升级正式发布,覆盖 PC、主机、手机平台
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备受期待的《我的世界》“生动视觉”效果更新已在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S以及部分安卓和iOS设备上的基岩版发布。本次更新作为1.21.6夏季更新“Chase the Skies”的一部分,引入了定向照明、体积雾等视觉元素,提升游戏体验。但经典版Java版和部分旧设备未获支持。玩家可在视频设置中手动开启该效果,但Mojang提醒旧设备可能性能下降。此次更新仅涉及视觉效果,不影响游戏玩法,且兼容旧世界地图。

💡更新范围:此次“生动视觉”效果更新已在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S,以及部分安卓和iOS设备的《我的世界:基岩版》上发布,经典Java版则未包含在内。

📱配置要求:安卓设备需搭载Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530及以上GPU,iOS设备需配备A12或M1及以上芯片,PC端则需要在DX12上运行《我的世界》。

✨视觉升级:本次更新引入定向照明、体积雾和“数千个单独制作的元素”,提升游戏体验。体积光效改进使玩家能看到阳光在主世界中穿梭,每个方块投下阴影,光线穿过窗户,水面和金属表面产生反射,次表面散射技术则使树叶和草地更具光泽。

🕹️游戏影响:Mojang强调,此次更新仅涉及视觉效果,不会对游戏玩法机制产生任何影响。无论服务器是否支持“生动视觉”,玩家都不会获得任何优势或劣势。

🌍兼容性:新的画面升级将兼容旧世界地图,玩家无需担心视觉更新影响游戏进度。

IT之家 6 月 18 日消息,《我的世界》备受期待的“生动视觉(Vibrant Visuals)”效果更新今日在 PC 以及一系列兼容主机和智能手机平台发布,但并非所有平台都能获得升级,经典版的《我的世界:Java 版》也将被排除在外。

作为游戏 1.21.6 夏季更新“Chase the Skies”的一部分,PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S 或某些安卓和 iOS 设备的《我的世界:基岩版》现已上线“生动视觉”效果。

需要注意的是,如果你在比较老的主机上玩《我的世界》,例如 PS4 或 Xbox One,或者你在比较老的安卓手机上玩,则需要通过游戏的视频设置菜单手动开启“生动视觉”效果选项。Mojang 警告称“这些设备的性能可能会下降”。

IT之家附“生动视觉”的配置要求如下:

此外,官方博客在此次更新介绍中没有提及任天堂的掌机平台是否支持“生动视觉”效果。

另外,《我的世界》现在终于被列为 Xbox Series X / S 优化版本,这距离微软当前主机世代发布已经过去了五年。

“生动视觉”效果引入定向照明、体积雾以及“数千个单独制作的元素”,以提升玩家的游戏体验。其中,体积光效的改进意味着玩家可以看到阳光的光线在主世界中划过,每个方块都将投下自己的阴影。光线将透过窗户照入,玩家还能在水面上和金属方块表面看到反射,而次表面散射技术则将为树叶和草带来柔和的光泽。

Mojang 强调,此次更新仅涉及游戏的视觉效果,且运行在本地,不会对游戏玩法机制产生任何影响。这意味着无论是在有无“生动视觉”功能的服务器上,玩家都不会获得任何优势或劣势。此外,新的画面升级还将兼容旧世界地图。

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