Cnbeta 06月18日
《马里奥赛车:世界》开发团队规模远超前作 美术人员激增163%
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日本游戏产业分析师Papen的研究揭示了游戏开发成本上升的趋势,以《马里奥赛车:世界》为例,其开发团队规模显著扩大,特别是美术部门。与前作《马里奥赛车8 豪华版》相比,新作的美术团队人数激增,反映了开放世界地图设计对美术资源的需求。团队结构的变化也显示,新作中大量美术人员为新人,这与3A游戏开发对美术资源的需求息息相关。

🎨《马里奥赛车:世界》的开发团队规模显著增长,总人数远超前作《马里奥赛车8 豪华版》。其中,美术部门的扩张最为引人注目。

👨‍🎨美术团队的扩编主要集中在场景设计和角色设计两大组别。场景设计组有88名成员,角色设计组有57人,反映了开放世界地图设计对美术资源的需求。

🆕团队结构显示,新作中多数美术人员为新人。场景设计组中仅有6人参与过《马里奥赛车8 豪华版》开发,角色设计组中仅3人有前作经验。

💰开发成本的上升是由于3A游戏开发对美术资源的需求不断增加。这种趋势在《马里奥赛车:世界》的开发团队规模变化中得到了充分体现。

随着游戏技术不断进步,开发成本飙升已成为行业常态。日本游戏产业分析师Papen近日对比了《马里奥赛车:世界》与系列前作的开发团队规模,发现这款最新作的开发团队人数出现显著增长,其中美术部门扩张最为突出。

数据显示,《马力欧赛车8 豪华版》的开发团队共163人,其中游戏设计18人、编程72人、美术73人。而《马里奥赛车:世界》的开发团队规模大幅提升,游戏设计师增至22人,程序员86人,最惊人的是美术团队达到192人,比前作多出119人。

值得注意的是,美术团队被细分为两大组别:包含88名成员的场景设计组,以及57人组成的角色设计组。这种人员配置反映出开放世界地图设计是本次团队扩编的主因。团队构成也显示,多数美术人员都是系列新人——场景设计组中仅有6人参与过《马力欧赛车8 豪华版》开发,1人参与过“新增赛道通行证”;角色设计组中仅3人有前作经验。

作为对比,2014年《马力欧赛车8》的开发人员中有80%后续参与了《马力欧赛车8 豪华版》项目。这种人员结构的巨变,折射出当代3A游戏开发对美术资源的庞大需求。

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