IT之家 前天 07:18
Bungie《马拉松》官宣推迟发布:需更多时间准备,以回应玩家热情
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Bungie工作室宣布,备受期待的射击游戏《马拉松》将延期发售,以确保游戏质量和玩家体验。此举回应了近期Alpha测试的反馈,并致力于优化游戏的核心特色,包括高压生存体验、探索神秘世界、类突袭挑战以及Bungie式的射击机制。开发团队将利用额外时间改进AI、增强战斗策略性、提升回报感,并扩展游戏的世界观,强化视觉表现和剧情叙述。Bungie计划在今年秋季晚些时候公布新的发售日期,并承诺将持续进行封闭测试,听取玩家反馈,力求打造一款卓越的游戏体验。

🎯 延期原因:Bungie决定延期《马拉松》的发售,主要原因是需要更多时间来优化游戏,并根据Alpha测试的反馈进行改进,确保游戏质量达到预期。

💡 核心改进:开发团队将重点改进游戏的核心特色,包括增强高压下的生存体验、围绕神秘与背景设定的探索、类突袭的终局挑战,以及Bungie式的第一人称射击机制。

🛠️ 具体优化:额外的开发时间将用于改进AI表现、增强战斗策略性、提升每轮体验的回报感,并进一步扩展游戏的世界观,强化视觉表现和剧情叙述,营造更黑暗的氛围。

📢 社交与模式:游戏将加入更多社交机制,例如邻近语音聊天,并优化单人和双人游玩模式,以提供更丰富的游戏体验。

📅 未来计划:Bungie将在接下来的几个月继续进行封闭测试,并计划在今年秋季晚些时候公布开发进展及新的发售日期。

IT之家 6 月 18 日消息,Bungie 今日正式宣布延期其新射击大作《马拉松》,称这款游戏还需更多时间优化与测试。

工作室在声明中指出:“我们需要更多时间,将《马拉松》坚实打磨成真正能回应你们热情的作品”,并强调希望借此机会赋能团队打造这种高风险、高强度的核心体验。

此次延期发生在近期 Alpha 测试反馈褒贬不一之际,同时还爆出测试版本中存在被盗用的美术资源,引发广泛争议。

据IT之家了解,《马拉松》原定于 2025 年 9 月 23 日发售,将登陆 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC 平台。Bungie 曾表示该作为“精品产品”,但尚未公布价格。

声明写道:“你们在社交媒体和 Discord 上的评论与实时对话让我们听见了清晰而坚定的声音。我们铭记在心,也清楚自己需要更多时间,才能将《马拉松》打造成真正反映你们热情的作品。经过开发团队多番讨论,我们决定推迟原定的发售时间。”

Bungie 表示,此次 Alpha 测试带来了关键反馈,促使团队聚焦游戏的核心特色,包括高压下的生存体验、围绕神秘与背景设定展开的探索、类突袭的终局挑战,以及 Bungie 式的第一人称射击机制。

工作室将利用额外的开发时间改进 AI 表现、增强战斗策略性,并提升每轮体验的回报感。同时,还计划进一步扩展《马拉松》的世界观,强化视觉表现和剧情叙述,营造更黑暗的氛围。游戏也将加入更多社交机制,包括邻近语音聊天,以及对单人和双人游玩模式的优化。

Bungie 表示:“接下来的几个月,我们将继续进行封闭测试(包括 Alpha 阶段的参与者),推出玩法更新并测试新功能。等到今年秋季晚些时候,我们会公布开发进展及新的发售日期。感谢你们的耐心,更重要的是 —— 你们的热情。正是这些持续反馈,帮助我们把《马拉松》打造成一款真正卓越的游戏体验。”

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