
画风是这样的:
- 嘀咕:“你好,世界!”。【老王】是活雷锋。 (声明一个叫“老王”的变量)【老王】装 100。 (把100这个值赋给“老王”)寻思、要行咧、要不行咧:if / else磨叽: for 循环滚犊子吧:return整:函数调用尥蹶子:break瞅你咋地:灵魂 / 文化核心
就…还真的能用!蛮离谱的。
开发者提供了一个例子:用东北话写的小游戏汉诺塔动唤:

源码如下,有没有东北开发者来解读一下:
#!/usr/bin/env dongbei# -*- coding: utf-8 -*-翠花,上 curses。无产阶级 的接班银 汉诺塔 阶级咋整: 新对象(白纸,几层)咋整: 俺 的 白纸 装 白纸。 俺 的 几层 装 几层。 俺 的 柱子堆 装 「「」,「」,「」」。 楼层 从 一 到 几层 磨叽: 俺 的 柱子堆 的 老大 来了个 楼层。 磨叽完了。 整完了。 画画 咋整: 俺 的 白纸 整 clear。 # TODO: 允许省略“俺的”。 整 curses.curs_set(鸭蛋)。 大盘子多宽 装 俺 的 几层。 柱子距离 装 大盘子多宽 乘 二 加 四。 桌面 装 俺 的 几层 加 三。 俺 的 白纸 整 addstr(桌面,二,(柱子距离 乘 三 加 一)乘 “-”)。 多远 装 大盘子多宽 加 四。 柱子 在 俺 的 柱子堆 磨叽: 层数 从 鸭蛋 到 俺 的 几层 磨叽: 俺 的 白纸 整 addstr(桌面 减 层数 减 一,多远,“|”)。 磨叽完了。 几个盘 装 柱子 有几个坑。 盘子号 从 一 到 几个盘 磨叽: 盘子多宽 装 柱子 的老 盘子号。 俺 的 白纸 整 addstr( 桌面 减 几个盘 加 盘子号 减 一, 多远 减 盘子多宽 减 一, “(”、(盘子多宽 乘 二 加 一)乘“=”、“)”)。 磨叽完了。 多远 走 柱子距离 步。 磨叽完了。 俺 的 白纸 整 refresh。 整 打个盹(0.5)。 整完了。 挪挪(哪儿来,去哪儿)咋整: 顶楼 装 俺 的 柱子堆 的老 哪儿来 的老大。 炮决 俺 的 柱子堆 的老 哪儿来 的老大。 俺 的 柱子堆 的老 去哪儿 装 (「顶楼」 加 俺 的 柱子堆 的老 去哪儿)。 俺 整 画画。 整完了。 搬楼上(楼上几层,哪儿来,去哪儿)咋整: 寻思:楼上几层 跟 鸭蛋 一样一样的? 要行咧就 开整: 整完了。 要不行咧就 开整: 哪儿歇 装 六 减 哪儿来 减 去哪儿。 俺 整 搬楼上(楼上几层 减 一,哪儿来,哪儿歇)。 俺 整 挪挪(哪儿来,去哪儿)。 俺 整 搬楼上(楼上几层 减 一,哪儿歇,去哪儿)。 整完了。 整完了。 搬家(哪儿来,去哪儿)咋整: 俺 整 画画。 俺 整 搬楼上(俺 的 几层,哪儿来,去哪儿)。 整完了。整完了。几层 装 整 你吱声(“你要搬几层?”)。寻思:几层?要行咧就 几层 装 整 int(几层)。要不行咧就 几层 装 二。汉诺塔动唤(白纸)咋整: 汉诺塔 的 新对象(白纸,几层) 整 搬家(一,二)。 整 打个盹(三)。整完了。整 curses.wrapper(汉诺塔动唤)。
就这样吧。
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原文:https://www.appinn.com/make-dongbei-great-again/