索尼在2024年5月的业务报告中指出,推出近五年的PS5月活跃玩家数首次超越了PS4。虽然具体数字未公布,但通过图表显示,PS5的活跃玩家数已明显超过PS4。索尼整体月活跃玩家总数增长至1.24亿,表明游戏业务持续扩张。尽管PS5表现出色,仍有大量玩家在使用PS4。索尼互动娱乐CEO西野秀明表示,索尼的游戏主机业务正逐渐成为“多面平台”,PS4和PS5共同构成了庞大的生态系统,并透露了对PS6平台未来发展的关注。
🎮 索尼的业务报告显示,PS5的月活跃玩家数首次超越了PS4,标志着PS5在市场上的持续增长和用户认可。
📈 索尼整体月活跃玩家总数从去年的9700万增长至1.24亿,这反映了索尼游戏业务的显著扩张,吸引了更多玩家加入。
🕹️ 尽管PS5表现出色,但仍有大量玩家活跃在PS4平台上,这表明索尼需要同时维护和支持两个平台,以保持用户粘性。
🗣️ 索尼互动娱乐CEO西野秀明表示,索尼的游戏主机业务正逐渐成为一个“多面平台”,PS4和PS5共同构成了庞大的生态系统,并强调了对PS6平台未来发展的关注,暗示了索尼对下一代主机的持续投入和创新。
快科技6月15日消息,据报道,索尼在2024年5月的业务报告会议上宣布,推出近5年的PS5的月活跃玩家数首次超越了PS4。
索尼在2024年也有类似的报告,当时PS5和PS4同为约4900万,而今年的报告虽然没有了数字,但用色块来说明PS5已经明显大于PS4。

整体而言,索尼的月活跃玩家总数从去年的9700万增长到了1.24亿,显示出其游戏业务的持续扩张。
尽管PS5的活跃玩家数有所增加,但仍有大量PS4玩家尚未更换主机,根据色块比例估算,至少有三分之一的玩家仍然活跃在PS4平台上。
索尼互动娱乐(SIE)的新任CEO西野秀明在谈到下一代主机PS6时表示,索尼的游戏主机业务正在逐渐成为一个“多面平台”。
他指出,目前仍有部分玩家在使用PS4,因此PS4和PS5共同构成了一个庞大的生态系统,西野秀明表示:
“虽然我们目前无法透露更多关于PS6的细节,但平台的未来发展是我们最关心的问题。我们致力于探索一种更新、更强大的方式,让玩家与我们的服务进行互动。”
