Cnbeta 06月12日 10:36
微软游戏主管发表Xbox25周年展望 将优先考虑跨平台扩展
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微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞预告2026年将是Xbox部门的25周年纪念,并承诺这将是“非常特别的一年”。在官方Xbox播客采访中,斯宾塞回顾了Xbox在2025年的强劲表现,并强调了跨平台扩展的重要性。他表示,Xbox的未来在于满足玩家需求,而非专注于硬件竞争。这一战略转变预示着微软在游戏领域的长远发展方向,以及对游戏生态系统的积极拥抱。

🎉 2026年是Xbox的25周年纪念,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞将其描述为Xbox部门的“非常特别的一年”。

🎮 斯宾塞提到了Xbox在2025年的“强劲收官之年”,暗示了即将发布的重要游戏系列。

💡 微软的战略重点在于跨平台扩展,而非将玩家局限于特定硬件。斯宾塞强调,Xbox的未来在于拥抱玩家的偏好,而非推销硬件忠诚度。

🔄 这种战略转变标志着微软在拓展其游戏生态系统方面策略的显著变化,更加注重玩家体验和内容。

🌟 斯宾塞表达了对公司工作室的喜爱,并暗示了在2026年将推出的游戏系列,预示着Xbox未来的发展潜力。

2026年将是Xbox的25周年纪念,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)将其预告为Xbox部门的“非常特别的一年”。官方Xbox播客的一次采访中,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞被问及他在最近的Xbox游戏展示会尾声发表的评论。

当时他曾表示,全球玩家都将通过那些一直以来真正构成Xbox核心体验的游戏和体验,来共同庆祝游戏部门成立25周年。作为回应,他提到他想重点提及一些先前讨论过、但在本次展会上没有新作亮相的重要游戏系列。

这位微软游戏首席执行官进一步表示,他非常喜爱公司工作室在2025年(迄今)推出的游戏。他提到Xbox在2025年将有一个“强劲的收官之年”此外,2026年——Xbox的25周年纪念,以及计划在那一年推出的游戏系列,他相信那对公司来说将是“非常特别的一年”。

今年早些时候,在接受采访时,斯宾塞概述了Xbox不断演变的战略:优先考虑跨平台扩展,而非努力将其他竞争对手主机(如PlayStation或任天堂)的玩家转化过来。这些言论标志着微软在拓展其游戏生态系统方面策略的显著转变。他强调,Xbox的未来在于拥抱玩家的偏好,而非推销硬件忠诚度。

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