Cnbeta 06月11日 20:27
苹果公布设计资源更新助力开发者打造 Liquid Glass 应用
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苹果公司发布了针对 iOS 26、iPadOS 26 和 macOS Tahoe 26 的新设计资源,旨在帮助应用程序开发人员打造符合新系统外观的应用。这些资源包括设计模板、色彩指南、UI 元素和图标制作指南,以配合全新的“Liquid Glass”美学设计。开发者可以利用这些资源,在秋季新操作系统发布前,为他们的应用程序进行更新。更新内容包括针对 iOS 和 iPadOS 的 Sketch 设计工具库,以及 macOS 的 UI 元素 Sketch 库,同时还提供了适用于游戏和 Game Center 的资源,以及 SF Symbols 7 的测试版。

🎨 苹果为 iOS 26 和 iPadOS 26 发布了 Sketch 设计工具库,以及适用于 Sketch、Photoshop 和 Illustrator 的应用程序图标模板,这些资源旨在帮助开发者设计符合新系统外观的应用。

💻 macOS Tahoe 26 也获得了资源更新,以 Sketch 库的形式提供,其中包含用于设计 Mac 应用程序的 UI 元素,方便开发者进行适配和开发。

🕹️ 苹果还推出了适用于多个平台的资源,包括用于游戏和 Game Center 的 PNG 和 PDF 资源,以及 SF Symbols 7 的测试版,后者包含 Draw 动画和变量渲染等新功能,并新增数百个符号。

⏳ 开发者需要在秋季新操作系统发布前利用这些新资源构建或更新他们的应用程序,以确保应用与新系统版本的兼容性和视觉一致性。

苹果公司在推出新操作系统后发布了新的设计资源,帮助应用程序开发人员设计适用于iOS 26、iPadOS 26 和 macOS Tahoe 26 的应用程序外观。苹果开发者网站内的“苹果设计资源”页面旨在帮助开发者创建符合其操作系统设计的应用程序,包括其全新的“Liquid Glass”美学设计。

这些资源提供了设计模板、色彩指南、UI元素,甚至图标制作指南,所有这些都是为了完善应用程序的外观。

6 月 9 日更新后,苹果更新了页面上的资源列表,以反映新的操作系统版本。针对 iOS 26 和iPadOS 26,苹果发布了 Sketch 设计工具库,以及适用于 Sketch、Photoshop 和 Illustrator 的应用程序图标模板。

macOS Tahoe 26还提供了资源更新,以 Sketch 库的形式提供,其中包含用于设计 Mac 应用程序的 UI 元素。

苹果尚未发布资源来帮助开发者为其其他操作系统进行设计,但推出了另外两个适用于多个平台的元素。一个是 6 月 9 日新增的用于游戏和 Game Center 的 PNG 和 PDF 资源。

另一个是 SF Symbols 7 的测试版,这是一个包含超过 6900 个符号的符号库,旨在与 Apple 首选的系统字体 San Francisco 配合使用。此次,SF Symbols 7 包含 Draw 动画和变量渲染、增强的 Magic Replace、渐变以及数百个新符号。

由于苹果的操作系统更新将于秋季发布,开发人员只有几个月的宝贵时间利用新资源来构建他们的应用程序,以便及时公开发布。

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