快科技资讯 06月11日 19:31
《光与影:33号远征队》竟诞生于中国!总监录视频感谢国内玩家
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《光与影:33号远征队》官方发布视频,创意总监Guillaume Broche向中国玩家表达感谢。他提到游戏在中国诞生,对中国市场十分重视。官方也发布短信,感谢玩家的支持、包容和建议,并表示游戏上线49天,团队对玩家的反馈记忆犹新。团队希望游戏更进一步,感谢玩家投入的时间和心血,并预告未来将有更多内容。Guillaume Broche希望通过视频再次向中国玩家致谢,并表示对DLC或新作的期待。

🙏 创意总监Guillaume Broche在视频中,代表团队真诚感谢中国玩家的支持,并分享了对游戏的创作理念。

🌍 Guillaume Broche提到游戏最初在上海开发,对中国市场有特殊的感情,并特别录制视频向中国玩家传递心意。

💌 官方短信中,团队感谢玩家的包容、鼓励、批评和建议,这些反馈对游戏的改进至关重要。

🚀 官方表示,希望《光与影:33号远征队》更进一步,并感谢所有玩家的时间和投入。

✨ 官方预告未来将有更多内容,包括DLC或新作,表达了对未来的期待。

《光与影:33号远征队》官方今日发布视频,创意总监Guillaume Broche专门为中国玩家们录制了一段视频,真诚感谢玩家们的支持。

Guillaume称,在“大洋彼岸”的法国看到了大家的反馈。《33号远征队》是充满热情的项目,希望这款游戏成为一件艺术品,以及真正震撼大家心灵的作品,很感动中国玩家们能与它产生共鸣。

Guillaume还提到,中国对他真的很重要,因为《33号远征队》可以说是在中国诞生的。本作最初是他的个人项目,那时他住在上海,一边生活一边开发游戏。所以特意录制这段视频,向大家传递心情。(注:Guillaume曾在育碧上海工作室任职)

官方还向玩家们发了一封短信,全文如下:

各位中国的远征队员们好,

见信如晤!

不知不觉,游戏的上线已经是49天前的事情了,但对Sandfall来说,一切好像依旧发生在昨天。

上线后铺天盖地的支持/赞誉/批评/建议等都如潮水一般席卷了我们这个33人的工作室。

我们衷心感谢大家的包容与鼓励,也衷心接受所有真实的批评与建议,这些都终将让我们走得更长更远。作为Sandfall的处女作,我们比任何人都希望《光与影:33号远征队》距离完美能更近一步;但在最终封包那一刻,仍觉不足的遗憾也比任何人都要深切。

但是:“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”

《光与影:33号远征队》只有在问世并得到玩家们的真实反馈后,才有那么一丝可能真的向完美再迈出一步。

所以感谢所有玩家在《33号远征队》上投入的时间和心血,我们荣幸能与你们共同走过一段远征路程,并期望未来仍能与大家同行,发起更伟大和激动人心的征程。

所以在今天,《光与影:33号远征队》的游戏创意总监Guillaume Broche期望通过一段跨越山海的特别视频,再次向所有中国玩家致以最诚挚的:谢谢!

而大家对DLC或新作等更多内容的期待,我们想说的是:

“明日将至!”

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