快科技资讯 前天 17:21
DLSS4助力帧率起飞!《剑星》在RTX 5090上4K狂飙540FPS
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

科幻动作游戏《剑星》PC版发布首日即支持NVIDIA的DLSS 4和多帧生成技术。NVIDIA公布的基准测试结果显示,在RTX 5090显卡上,开启DLSS 4后,4K分辨率下帧率可达541.6FPS。即使关闭DLSS,RTX 5090也能在4K分辨率下达到168.7FPS。其他RTX 50系列显卡在DLSS 4加持下表现同样出色,RTX 5070 Ti和RTX 5080在4K分辨率下均能达到330FPS以上。此外,《剑星》PC端通过Reflex技术可降低高达34%的延迟,提升游戏流畅度。

🚀《剑星》PC版发布首日支持NVIDIA DLSS 4和多帧生成技术,为游戏带来显著性能提升。

💻 在RTX 5090显卡上,使用DLSS 4技术,4K分辨率下帧率可达541.6FPS,即使关闭DLSS,也能达到168.7FPS。

🎮 其他RTX 50系列显卡表现同样出色,RTX 5070 Ti和RTX 5080在4K分辨率下均能达到330FPS以上。

🕹️ 即使是RTX 5060 8GB显卡,在1440p分辨率下,开启DLSS 4和多帧生成后,帧率也能飙升至200FPS以上。

🕹️ NVIDIA Reflex技术使《剑星》PC端延迟降低高达34%,提升游戏流畅度,建议玩家开启。

快科技6月11日消息,科幻动作游戏《剑星》本周正式登陆PC平台,并在发布首日就支持NVIDIA的DLSS 4和多帧生成技术。

NVIDIA也公布了该游戏基准测试结果,在RTX 5090显卡上,借助DLSS 4技术,能够在4K分辨率下达到541.6FPS。

这一数据来自游戏使用DLSS 4的“性能”预设,结合最新的Transformer模型进行超级分辨率处理,以及将多帧生成设置为最大4X。

即使关闭DLSS,RTX 5090在4K分辨率下仍能达到168.7FPS,表现依然出色。

除了RTX 5090,其他RTX 50系列显卡在DLSS 4的加持下也表现出色,RTX 5070 Ti和RTX 5080在4K分辨率下均能达到330FPS以上。

当分辨率降低到1440p时,即使是RTX 5060 8GB显卡,也能在关闭DLSS时达到83.3FPS,而在开启DLSS 4和多帧生成后,帧率可飙升至200FPS以上,这也能看出《剑星》的优化还是比较好的。

NVIDIA还指出,通过Reflex技术,《剑星》的PC端延迟可降低高达34%,对于追求流畅游戏体验的玩家来说是一个重要的优化,即使不喜欢DLSS的玩家,也建议开启Reflex以确保游戏的流畅性。

NVIDIA还为《沙丘:觉醒》提供了基准测试结果,在DLSS 4和多帧生成情况下,RTX 5070及以上的RTX 50系列显卡在4K分辨率下均能达到200FPS以上,其中RTX 5090更是达到了330FPS。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

剑星 DLSS 4 NVIDIA RTX 5090 游戏优化
相关文章