任天堂宣布《塞尔达传说》真人电影延期至2027年5月,引发了粉丝对电影改编形式的热烈讨论。尽管延期是为了更好地打磨作品,但许多粉丝表达了对“真人化”改编方向的担忧,认为动画形式更能还原游戏的奇幻美学,并列举了《蜘蛛侠:纵横宇宙》和《穿靴子的猫》等成功的动画改编案例。此前《马里奥》动画大电影的成功,也让粉丝质疑为何《塞尔达》不采用同一路径。尽管如此,粉丝对延期决定普遍表示支持,核心诉求是希望电影能忠实呈现《塞尔达传说》的精彩故事。
🎮 2023年任天堂宣布开发《塞尔达传说》真人电影,由《移动迷宫》导演韦斯·鲍尔执导,德里克·康诺利(《侏罗纪世界》)担任编剧,宫本茂担任制片人。
📅 宫本茂宣布电影从原定的2027年3月26日推迟至同年5月7日,称将利用额外时间打磨优化,多数粉丝对此表示理解。
🤔 许多网友对“真人化”改编方向表示不满,认为动画改编更能还原游戏的奇幻美学,例如《蜘蛛侠:纵横宇宙》和《穿靴子的猫》。
💡 有网友认为《塞尔达传说》中的漂浮岛屿、元素迷宫等设定更适合通过动画呈现,并举例《双城之战》的视觉风格。
🎬 粉丝对延期决定普遍持支持态度,因为他们希望电影能忠实呈现《塞尔达传说》的精彩故事,不辜负海拉鲁的美好故事。
6月11日消息,2023年任天堂宣布开发《塞尔达传说》真人电影时,这一决定被视为将经典游戏IP搬上大银幕的重要尝试。影片由《移动迷宫》系列导演韦斯?鲍尔执导,德里克?康诺利(《侏罗纪世界》)担任编剧,宫本茂担任制片人。
据gamerant报道,主创团队近期宣布的延期消息却引发意外反响,许多网友的评论与档期调整无关,而是集中表达对“真人化”方向的不满。
昨日,宫本茂宣布影片从原定的 2027 年 3 月 26 日推迟至同年 5 月 7 日,称将利用额外时间打磨优化。多数粉丝对此表示理解,但也有观众指出“真人化容易踩雷,动画却能规避多数问题”,认为《蜘蛛侠:纵横宇宙》或《穿靴子的猫》式的动画改编更能还原游戏的奇幻美学。
有网友直言“任天堂真人化总让人感到违和”,认为海拉鲁大陆的漂浮岛屿、元素迷宫等设定更适合通过动画呈现,“像《双城之战》那样的视觉风格才能留住游戏的魔法感”。而此前《马里奥》动画大电影的成功,更让粉丝质疑为何《塞尔达》不采用同一路径。
尽管争议不断,粉丝对延期决定普遍持支持态度。这种包容源于对 IP 的珍视 —— 毕竟,无论是真人还是动画,粉丝的核心诉求始终是 “不辜负海拉鲁的美好故事”。
