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ColorOS陈希评iOS 26:缺席的AI是最大短板
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ColorOS 设计总监陈希发文,探讨了 iOS 18 的设计更新。文章指出,虽然 iOS 18 在 UI 设计上进行了重大革新,采用了全新的 Liquid Glass 设计语言,但 AI 方面的表现仍是短板。苹果在 WWDC 大会上展示的 Apple Intelligence,在实际应用中进展缓慢,尤其是在国行版中。陈希认为,尽管 Liquid Glass 在视觉效果上有所提升,但在小屏幕上的信息呈现和层次感方面仍有不足。总的来说,iOS 18 在设计上有所突破,但在 AI 领域的表现仍需加强。

💡 iOS 18 在 UI 设计上引入了 Liquid Glass 设计语言,该设计能折射光线并动态响应用户操作,与设备的圆角相呼应。

✨ Liquid Glass 设计语言的层次感在浅色、深色模式以及新色调和透明外观中都有体现,但陈希认为在小尺寸屏幕上可能造成视觉干扰。

🤔 新设计语言大量使用实时渲染的模糊效果,试图分割界面层次,但整体的区隔感和层次感有待提高,特别是在控制中心。

⚠️ 陈希指出,Liquid Glass 的可读性可能不如毛玻璃,并且整体设计语言不如 Vision Pro 上的设计高级。

🍎 在 AI 方面,iOS 18 的表现并不突出,苹果软件工程高级副总承认 Siri 的 AI 功能短期内不会推出,因为需要更多时间达到高质量标准。

快科技6月10日消息,ColorOS设计总监陈希发文指出,iOS 26的最大短板依然是缺席的AI,但UI设计更新较大。

此前在去年的WWDC开发者大会上,苹果大肆宣传Apple Intelligence,不过从后续iOS 18的一系列更新来看,苹果在AI方面的表现并不成功,尤其是国行版,进度缓慢。

因此,在今年的WWDC大会上,关于AI的升级内容并不算很多,苹果软件工程高级副总Craig Federighi承认,Siri的AI功能短期内不会推出,因为这项工作需要更多时间才能达到我们的高质量标准。

回顾WWDC大会,iOS 26最大的变化应该是UI设计,该系统采用了全新的Liquid Glass(液态玻璃)设计语言。

具体来看,“Liquid Glass”能折射光线并通过镜面高光动态响应用户的动作,可配合用户调用选项或切换界面等操作,与设备的圆角巧妙呼应。借助Liquid Glass的层次感,无论浅色模式、深色模式、缤纷新色调,还是全新透明外观,都活灵活现。

陈希表示,在尺寸较小的屏幕上采用材质较重的液态玻璃设计,在信息界面可能存在一定程度的视觉干扰,新的设计语言使用了大量实时渲染的模糊,勉强让界面层次有所分割,但整体的区隔感、层次感并不是非常的好,特别是在此次曝光出来的控制中心,可以明显感觉到和背景的分离度不够。

整体的设计语言没有Vision Pro上那一套来的高级,相对于毛玻璃,液态玻璃的可读性更低一些。

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