IT之家 06月09日 03:33
2026 年发行:《战争机器:事变日》游戏官宣,虚幻引擎 5 构建
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在Xbox Games Showcase 2025活动中,《战争机器:事变日》正式公布,计划于2026年发行。这款新作由The Coalition开发,People Can Fly协助,时间线设定在系列最初的Emergence Day(E-Day),即《战争机器》事件的十四年前。游戏将聚焦年轻的Marcus和Dom,带领玩家探索兽族大军入侵的起源,并揭示Lancer等核心武器的研发故事,采用虚幻引擎5打造,力求为粉丝带来全新的视角。

💥《战争机器:事变日》的时间线设定在E-Day,即《战争机器》系列事件的十四年前,为玩家呈现兽族大军入侵的开端。

👦游戏将聚焦年轻时的Marcus和Dom,让玩家能够体验到两位经典角色的早期经历和成长。

🔫游戏中将揭示Lancer等系列核心武器的起源,包括其研发背后的故事,增加游戏的深度和故事性。

🎮游戏由The Coalition开发,People Can Fly协助,并采用虚幻引擎5从底层构建,以实现前所未有的图形保真度,提升游戏体验。

IT之家 6 月 9 日消息,在今天(6 月 9 日)召开的 Xbox Games Showcase 2025 活动中,《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)官宣,该游戏由 The Coalition 开发,People Can Fly 协助,计划于 2026 年发行。

《战争机器:事变日》并未延续《战争机器 5》的剧情悬念,而是选择将时间线拉回至系列的起点 ——Emergence Day(简称 E-Day)。

这款新作将展现年轻时的 Marcus 和 Dom,带领玩家探索《Gears》世界的诞生过程。不仅如此,游戏还将揭示标志性的 Lancer 武器在内,系列中其他核心元素的起源。

开发团队暗示,这把带有链锯的枪械背后,隐藏着一段不得不说的研发故事。官方表示,《事变日》力求为粉丝带来全新的视角,重温这个经典 IP 的最初篇章。

IT之家附上游戏官方介绍如下:

事变日的故事

《战争机器》事件十四年前,战争英雄马可斯・菲利和多姆回到家乡,却遭遇了新的噩梦 —— 兽族大军。这些地底怪物怪异而无情,从地底喷涌而出,对人类发起猛烈围攻。

全新地基

《战争机器:事变日》采用虚幻引擎 5 从底层构建,具有前所未有的图形保真度。     

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