來源:少數派
3 月 26 日, $蘋果 (AAPL.US)$ 發了 2025 年 WWDC(全球開發者大會)的正式舉辦時間 —— 北京時間 6 月 10 日至 14 日,將在線向所有開發者免費開放,開發者與學生們也將有機會於大會開幕當天參與在 Apple Park 舉辦的線下特別活動。
與開發者們關注 Apple 軟件開發相關的內容略有不同,普通數碼愛好者們最關心的無疑是一年一度的新版本系統推出,包括了 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS、visionOS 等六大軟件平台,甚至可能還有傳說中的 homeOS。
據爆料信息,本年度的 WWDC 將聚焦於系統更新,從全新命名機制、顛覆式設計改版,到全新功能和 Apple Intelligence,相信今年 Apple 會給我們帶來不少的驚喜。那麼,接下來就讓我們提前來看看今年各大操作系統已經被爆料的更新內容,瓜不保熟,但是可以先睹爲快。
▍新命名
如果按照以往的慣例,本次 WWDC 將推出的六大軟件平台版本更新將分別被命名爲 iOS 19、iPadOS 19、macOS 16、watchOS 12、tvOS 19、visionOS 3。然而,Bloomberg 的 Mark Gurman 在近日爆料稱 Apple 將會在今年 WWDC 上採用一套全新的命名方式,這種命名方式將與年份掛鉤。
以 iOS 爲例,今年全新版本的 iOS 將被命名爲 iOS 26。雖然今年是 2025 年,Apple 也將在 2025 年 6 月推出全新版本的 iOS,並在 9 月正式推送給所有用戶,但是因爲 9 月已經接近 2025 年的尾聲,而 2026 年的 1 至 9 都將以今年發佈的這個版本 iOS 爲主,所以 Apple 系統的年份命名法會參照車企的做法,提前一年進行命名。這樣一來,六大軟件平台在今年的新版本將被命名爲:iOS 26、iPadOS 26、macOS 26、watchOS 26、tvOS 26、visionOS 26。
個人認爲,這種全新的命名方式對普通消費者來說是一件好事,所有的軟件平台版本編號都採用一致的數字,同時與年份掛鉤,非常好記又不容易混淆。
▍新設計
時至今日,有關 iOS / iPadOS 新功能的爆料還不是很多,似乎 Apple 在這個大版本中更加傾向於整體設計上的大變動,或者說是統一各個軟件平台之間的設計語言和風格。

在 iOS 26 版本中,整體的設計預計將「visionOS」化,也就是說大量的 UI 元素將採用半透明的毛玻璃設計,包括圖標、菜單、應用程序、窗口和系統按鈕等,讓其融入背景並讓內容更加突出,同時導航欄、窗口和其他 UI 部分將採用懸浮式的外觀設計。

部分 UI 元素在新版本中將獲得玻璃一般的視覺效果,可以在 iPhone 傾斜時「反射」光線,以此來展現其光澤感。根據目前得到的消息,鎖屏上的手電筒和相機按鈕都將擁有玻璃般的光澤感,在移動手機時就可以看到兩個按鈕泛着微光。
在新版本的設計風格中,還將圍繞「圓形」來重新打造導航欄、應用圖標、按鈕、控制選項等 UI 元素都會變得圓潤。

除了系統整體的設計風格變化,部分系統原生應用也會在新版本中獲得更加「visionOS」化的改變。知名爆料者 John Prosser 展示了一份相機應用的概念圖,在圖中可以看到相機界面擴展了更大的窗口用作預覽界面,而菜單按鈕採用了半透明的設計,通過滑動來選擇不同的拍攝模式,設置選項也會相應地根據拍攝模式來進行改變。

其實,Apple 這一舉動在其三款應用 Invites、Apple Sports 和 Apple Playground 中已經進行了「預熱」,這三款應用採用了大量的半透明 UI 元素、按鈕以及突出強調的內容。

▍新功能
▍AI 電池管理
在 iOS 26 中,Apple 將爲預計 9 月發佈的 iPhone 17 Air 推出一個 AI 電池管理功能,因爲這款手機將採用超薄的設計,導致電池容量有限,因此 Apple 計劃通過這個全新的功能來分析用戶使用 iPhone 的習慣,然後通過限制應用和系統功能的功耗來減少電池的消耗。另外,Apple 還將在鎖屏上新增一個充電時的指示,可以用來實時顯示將 iPhone 充滿所需的時間。
雖然這個功能是爲 iPhone 17 Air 而生,但是 Apple 還是會將它預置到所有運行 iOS 26 的設備上,這樣就意味着在舊款手機上也能使用這項新功能。
▍AirPods 實時翻譯
如果你嘗試過翻譯應用中的「對話」功能,就知道這個功能有多麼的實用。在 iOS 26 中,Apple 將通過 AirPods 來拓展實時翻譯的功能,讓對話過程中的「聽」和「播」環節更加地自然和清晰。
當我們戴上 AirPods 並打開翻譯應用的「對話」模塊,系統會自動識別對方的講話音頻並翻譯成我們的偏好語言,通過 AirPods 直接播放給佩戴的人;當我們用自己偏好的語言進行回應時,AirPods 也會識別我們的音頻並翻譯成對方的語言,然後通過 iPhone 的揚聲器進行播放。這樣一來,整個交流的環節變得更加自然,進一步減少了不同語言之間的天然隔閡。
▍專屬遊戲應用
雖然 Game Center 存在了很多年,但是它已經被整合到了設置中,並且功能簡陋,屬實有點難堪大任。在 iOS 26 中,Apple 將推出一款跨平台的移動遊戲獨立應用,在這款應用中用戶可以瀏覽、查找、啓動遊戲,也可以查看遊戲內的成就和排行榜,還可以與其他玩家交流互動。
Game Center 的歷史使命至此將會完結,這款專屬的遊戲應用將取代前者,它將包含 App Store 上所有的第三方遊戲,以及 Apple 大力推廣的 Apple Arcade,也許將成爲世界上最大的移動遊戲平台。
▍Wi-Fi 訪客登錄信息同步
我們在機場、酒店、星巴克等公共場所登錄場地方提供的 WiFi 時,每次都需要通過短信驗證碼進行驗證,十分麻煩。在 iOS 26 系統中,Apple 會通過 iCloud 在不同的設備之間來同步 WiFi 訪客登錄信息,只需在一臺設備上完成一次驗證,即可一勞永逸。
▍健康指導和食物追蹤
我們可以通過 Apple Watch 或者第三方硬件獲取到很多關於身體健康或者運動活動的數據,但是這些數據在健康應用中也只是做了簡單的儲存和展示,無法形成對我們的健康或者運動的正向反饋機制。在 iOS 26 中,Apple 終於看到了健康應用中的弱項,將會在新版本中藉助 AI 來提供個性化的健康指導,讓用戶更加了解自己的身體和運動情況,以便及時調整或者就醫。
另外,健康應用還有可能會推出食物追蹤功能,可以方便地記錄每日攝入的飲食並提供卡路里計算、飲食建議等功能。一大批第三方應用,又要瑟瑟發抖了。
▍背景音樂自定義均衡器
Apple 在 iOS 18.4 版本中新增了一個「環境音樂」的功能,而在 iOS 26 新版本中 Apple 還爲此功能加入了均衡器設置、計時器以及快捷指令中的動作支持,讓這個功能進一步地融入系統中,讓用戶在使用這個功能時感受到更多的實用、方便、高效。

▍實時字幕增加更多語言支持
在 iPhone 11 及後續機型上且首選語言設定爲「英語(美國)」或「英語(加拿大)」時,可以使用實時字幕功能來將 FaceTime 通話中的音頻自動轉譯成文本並顯示在屏幕上。
在 iOS 26 上,Apple 將爲這個功能加入更多的語言支持,包括英語(印度、澳大利亞、英國、新加坡)、普通話(中國大陸)、粵語(中國大陸、香港)、西班牙語(拉丁美洲、西班牙)、法語(法國、加拿大)、日語、德語(德國)和韓語。
▍iPhone 支持臺前調度
如果你也眼饞三星手機的 DEX 功能,那麼不妨期待一下 iPhone 的臺前調度功能,支持 USB-C 的 iPhone 將在 iOS 26 中支持通過數據線連接到外部顯示器,並且會自動激活臺前調度功能。
啓用臺前調度功能後,我們可以在 iPhone 上同時打開並顯示多個應用,在連接到藍牙鍵盤和鼠標後可以獲得類似於桌面端的使用體驗,用來應急一下可能會是一個不錯的方案。
▍輔助功能
Apple 對「無障礙」的重視度在行業中無出其右,iOS 26 也將繼續在輔助功能上發力。接下來,我就爲大家介紹幾個 Apple 此前確定今年預計將會推出的新輔助功能。
首先,App Store 的應用詳情頁將會加入「無障礙」標籤,以此來提示該應用或者遊戲支持了無障礙功能,可以讓用戶更加清晰、具體地了解這些應用或者遊戲對旁白、朗讀內容、口述影響、動態效果等功能的適配情況。
其次,Apple 推出了一款全新的無障礙閱讀器,可以讓各種殘障人士更加容易閱讀屏幕上的內容。這款閱讀器內置了豐富的自定義功能,包括字體、顏色、間距等調整功能,可以在任意一個應用上快速進行調取使用。
新版本的 CarPlay 也在「無障礙」方面進行了優化。運行 iOS 26 的設備在連接到 CarPlay 後,可以顯示更大的字體,以及新增了一個聲音識別功能,用來提醒駕駛員注意嬰兒的哭聲或者是車外的喇叭、警笛等聲音。
▍macOS 部分
根據 Bloomberg 的 Mark Gurman 報道,今年的 macOS 26 將被命名爲 Tahoe,靈感來自於加州著名的景點 —— 太浩湖。今年的 macOS 在更新步調上基本和 iOS 26 一致,不管是設計風格和還是新增功能,基本上都屬於跨平台的統一調整,因此不再贅述。

不過,Mac 端也有三個從 iPhone 上移植過來的「新功能」:
第一個是車輛運動提示,Apple 爲 macOS 系統也添加了可移動的小白點,以幫助用戶在車輛行駛過中減少使用 Mac 電腦時的眩暈感。另外,車輛運動提示功能在 iOS 26 和 macOS 26 中都將加入自定義功能,允許用戶對屏幕上的這些點進行個性化的調整。
第二個是放大鏡功能,在新版本的 macOS 上我們可以通過連續互通功能來調用 iPhone 上的攝像頭,然後在 Mac 上直接瀏覽放大後的畫面。
第三個是深色模式圖標,在 iOS 上將應用圖標切換爲「深色」模式後,所有原生應用和適配此特性的第三方應用的圖標都會進行重繪,以更好地融入到深色模式中。在 macOS 26 中,深色模式圖標這個系統特性也將來到 Mac 電腦上,第三方開發者也可以進行開發適配。
▍AI 功能
開發者調用
同樣是來自彭博社的報道,Apple 將向開發者提供 Apple Intelligence 模型的 SDK,方便開發者在自己的應用開發中直接使用。這個 SDK 將包含 Apple Intelligence 中的通知摘要、寫作工具、Genmoji、圖樂園等功能所採用的大語言模型,不過這對運行的設備會提出更高的要求,因此 Apple 可能會優先考慮適合本地設備運行的小型模型。
個人情景
在新版本中,Siri 將不再是千篇一律,針對每一個人的情況,Siri 可以通過追蹤你的電子郵件、消息、文件、照片等內容,來更多地了解每一個用戶,然後更好地完成用戶發起的任務,並繼續學習本次任務,進入一個不斷學習和進步的循環。
舉幾個簡單的例子,我們可以和 Siri 說:「幫我查一下我的身份證號碼」,或者是「總結一下桃總髮給我的購物清單」,接下來 Siri 就可以幫我們完成後續的任務,免去了自己動手或者動腦的過程。
屏幕感知
這個新功能可以讓 Siri 直接獲取 iPhone 屏幕上的內容並完成相關的操作,不管是應用還是網頁,甚至可以通過相機應用的攝像頭來實時獲取現實世界中的場景。
比如說我想根據公司新發佈的通知創建一個日歷事件,那麼只需和 Siri 說「根據屏幕上的內容創建一個日歷事件」即可;亦或者是讓 Siri「提取屏幕中的文本,發送給同事 XXX」。
應用程序整合
對於 Apple 來說,升級後的 Apple Intelligence 不但要從自家的各個應用和服務中獲得信息,還要幫助用戶打通應用之間的壁壘,讓 Siri 的能力不能侷限在單一的場景中。
最簡單的一個例子,如果我們想讓 Siri 在照片應用找到昨天家庭聚會中拍攝的合影照片,並且通過 iMessage 發送給家庭成員,在新版本 Apple Intelligence 的幫助下就就可以輕鬆實現。
圖像處理
Apple 在去年收購了圖片編輯應用 Pixelmator,而 Pixelmator 非常擅長使用 AI 功能來編輯或者增強圖片,因此這很難不讓人聯想到 Apple Intelligence 與圖片編輯功能的融合。在 iOS 26 中,Apple 很有可能會加入更加強大的圖片編輯功能,並且藉助 Apple Intelligence 來降低操作的難度,並且提高 AI 修圖的質量。
LLM Siri
蘋果先前已經與 OpenAI 公司達成了合作,引入了 ChatGPT 作爲 Siri 的大語言模型。在 iOS 26 中,Apple 將會與 Google 達成協議,將 Gemini 添加到 Siri 中,這樣用戶就擁有了兩個選項,可以根據自己的喜好自由選擇。當然,不管國行版 Apple Intelligence 何時落地,ChatGPT 和 Gemini 這兩個選項自然是與國行用戶無緣。
快捷指令
雖然快捷指令應用已經推出了許多年,但是對大部分普通用戶來說依舊有較高的使用門檻。藉助 Apple Intelligence 的能力,Apple 將會在新版本中重做快捷指令應用,讓 Apple Intelligence 去理解用戶的意圖並自動創建相應的快捷指令,以此來進一步降低快捷指令的使用門檻以及提高其在用戶中的普及率。
▍WWDC25 展望
除此以外,Apple 即將推出全新智能家居操作系統 homeOS 的傳聞也不絕於耳,針對這一可能到來的變化,以及今年設計全面煥新的 Apple 系統,我們也請到了少數派的資深作者 @Vanilla 、少數派設計師 @MMMMMMarcus 聊了聊自己的期待與看法。
▍期待 homeOS 的更多可能性
@Vanilla:繼 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS、visionOS 等六大軟件平台後,Apple 預計將於本次 WWDC 發佈第七個軟件平台 —— 智能家居平台 homeOS。
從 AppleInsider 目前得到的消息來看,homeOS 有點像「縫合怪」。首先,它會運行在一個結合了 HomePod 和 iPad 形態的設備上;其次,homeOS 的 UI 界面基於 tvOS 平台來開發,因此像 tvOS 18 中新增的屏幕保護程序切換界面、控制中心、帶有歌詞顯示的音樂應用等都非常適合在 homeOS 上運行。

當然,homeOS 最重要的功能是用來控制家庭中的智能家居配件、查看攝像頭畫面、廣播對話等,並且還能充當 Thread 中樞。在未來 LLM Siri 和 Apple Intelligence 的加持下,homeOS 也許可以跳脫出圖形界面,給我們的智能家居生活帶來更多的可能性。這樣看來,homeOS 的使命應該是要取代 Homekit,甚至有可能兼併 tvOS。
雖然在傳聞中 homeOS 在發佈伊始只支持 Apple 原生的應用,但是未來對第三方開發者的開放支持是板上釘釘的計劃,因爲 Apple 必須藉助於第三方廠商的力量才能來進一步完善自己的智能家居生態。
在國內智能家居生態中,原生支持 HomeKit 的第三方廠商整體發展仍面臨一定挑戰,產品要在定價、功能和持續投入方面做到兼顧,還要帶給用戶足夠出色的使用體驗,這不是一件簡單的事。所幸的是,國內還有 Aqara 這樣的品牌在堅定地推動 HomeKit 生態,不斷研發新產品、適配新功能,價格相對於海外品牌的同類產品也更容易接受,對國內的 HomeKit 用戶來說屬實是智能家居生態的第一選擇。
針對傳聞中的 homeOS,我相信 Apple 的智能家居生態在功能體驗和路線規劃方面對開發者都有很好的吸引力與號召力,另一方面他們自己也一直保留着擁抱前沿技術、不斷改進用戶體驗的積極性,這也是 Apple Home 能吸引到像 Aqara 這樣的廠商持續推動相關技術的重要原因。
▍一次久違的煥新,是個不小的挑戰
@MMMMMMarcus :iOS 的設計語言是個直線進化故事,但這次不太一樣。iOS 6 之前把現實世界中的事物搬到數字空間,降低用戶的學習門檻,從 iOS7 開始用最純粹的信息呈現方式提高效率。而傳說中 Apple 軟件平台的新設計語言(代號 Solarium)則像是到了「螺旋上升」的階段。
各路爆料信息稱 Solarium 將會類似 visionOS 中的材質與空間感。WWDC25 的官方頁面以及最近 Apple 出品的 Sports 和 Invites 兩款 App 的界面風格似乎進一步印證了這一趨勢:它們不再採用統一的純色背景,而是大量使用更具質感的半透明玻璃,並搭配更圓潤的圓角,彷彿「擬物設計」捲土重來。
這是 Apple 軟件設計久違的一次可能的煥新。最近幾年 Apple 軟件的設計語言似乎進入了「漸進式更新」的節奏,令人稱道的軟件設計都是像靈動島、Siri 動效 和引入 3D 渲染的 Action Button 設置界面這樣相對獨立的設計,少有系統級的變化。若整個 iOS 都採用全新視覺風格,無疑令人期待,我們或許可以再次從軟件升級中獲得「換新手機」的感覺,實在久違。
玻璃材質、半透明模糊、投影,在圖形界面領域都不是新鮮玩意,iOS6 和 Windows Vista 早讓我們見識過。但看起來 Solarium 想帶來的並非是「擬物」的回歸,而是將現實中的材質和光影表現抽象出來,放在數字世界中,創造出一種現實中不存在但具有現實質感的視覺語言,而玻璃的色調、高光、陰影也爲設計師提供了更多的表達空間。
我對 Solarium 的期待不侷限於視覺層面,交互層面似乎也有新東西:比如 Invites 和 Sports 都沒有采用傳統的底部 Tab 式導航方式,而是各自採用了更符合 App 自身結構的導航方式。在去年發佈的 iPadOS 18、 tvOS 18 中也已經出現了側邊欄和頂部 Tab 等更靈活且更符合場景的導航方式。
另外,Invites 和 Sports 的頁面動畫也幾乎沒有使用傳統的「從屏幕右側推入推出」的方式,縮放和展開等轉場動畫。這些動畫不僅看上去更「靈動」,更重要的是還從「空間」維度上表達了頁面之間的邏輯關係,一定程度上幫助用戶更好地理解界面層級,提升操作順暢感。
從社會和市場環境來看,消費者對於極簡主義和侘寂美學的消費慾望正在逐漸淡化,那些過分「接近本質」的設計似乎顯得有些冷漠,第一性原理並不非消費者買單的理由。裝飾主義、千禧審美、復古未來等更有趣味的風格在引領新的消費浪潮。
Apple 最近的設計也有朝這方面轉彎的趨勢:比如在劉海屏的 iPhone16e 中也可正常使用的「實時活動」功能,首次亮相時在「靈動島」的包裝之下顯得格外動人,這種審美樂趣和情緒價值成爲了實際的產品主打賣點。所以向來冷靜理性 Apple 似乎也在順勢而爲,Solarium 可能就是一個證明。
當然,Solarium 最值得期待的,也是爆料中一再提到的,就是一套「秦始皇」般的操作:將整個 Apple 軟件的視覺觀感統一起來,讓我們在使用任何 Apple 硬件的時候獲得非常一致的體驗。
不過我的疑問也隨之而來:如果說當下 Apple 軟件的設計風格源自於其生態核心——iPhone 的 iOS,那麼 Solarium 認爲的生態核心則是 visionOS。作爲運行在現實空間的操作系統,visionOS 的設計無不體現「與現實世界更好融合」的概念,但 Apple 的其他軟件仍運行在傳統觀念屏幕中,若 Solarium 嚴絲合縫地徹底統一設計風格,似乎更像是給各個系統硬穿了一套皮膚,缺乏更根本的原因。
儘管這表現了 Apple 對於 Vision 產品線的重視程度,但其尚不明朗的市場表現也讓 Solarium 少了一個強力支點。另一點疑問和期待在於 Apple 如何將 Solarium 應用在更多場景中,它看起來並不是「百搭」的設計風格,這套視覺出現在 Apple Music 和 Apple TV 等應用中尚可想象,但把它合理地應用在 News、Numbers、Final Cut Pro 等信息密度更高的 App 上似乎是個不小的挑戰。非常期待看到 Apple 是如何化解這些疑問,將新的設計語言執行落地。
當然,這些只是 WWDC 前夜的過度想象。站在設計從業者的角度,無論結果好壞,新事物的出現總令人激動。站在用戶角度,Solarium 到底是新時代的開始還是一張營銷導向華麗的皮膚,就等那句 「? Good Morning」來解答啦。
▍總結
本篇文章大部分的篇幅都在討論 Apple 在本年度 WWDC 上可能發佈的系統更新內容,因爲本次開發者大會可能對 Apple 來說會是一個非常重要的節點,除了常規的系統新功能發佈,蘋果還會啓用全新的系統命名方式、全新的系統設計語言以及一個全新的系統平台。
至於硬件方面,也有傳聞表示或許會有新配色的 Apple Vision Pro、廉價版的 Apple Vision Air 或者 One more thing Apple Glass?也許什麼都沒有,接下來就讓我們一起來期待 6 月 10 日的到來吧。
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編輯/rice