Cnbeta 06月04日 10:17
Epic启用新分成政策:营收达到首个100万美元之前收入全归开发者
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Epic Games宣布自2025年6月起,Epic游戏商城将实施新的收益分成政策,旨在提升开发者的收入。新政规定,游戏在累计营收达到首个100万美元之前,开发者可获得100%的收益,Epic不收取任何分成。超过该门槛后,平台将恢复“88/12”分成比例。此外,Epic推出了“Webshop”网页商店功能,允许开发者通过网页端提供游戏内购买服务,以规避Apple和Google等平台高达30%的抽成。此举旨在吸引更多开发者入驻,特别是中小型开发者和独立游戏团队。

💰新收益分成政策:Epic游戏商城推出新政,所有上架新游戏的开发者,在累计营收达到首个100万美元之前,可获得100%的收益,Epic不收取任何分成。超过该门槛后,平台将恢复“88/12”分成比例,即开发者保留88%,Epic抽取12%。

🌐Webshop网页商店功能:Epic推出了“Webshop”网页商店的新功能,允许开发者通过网页端提供游戏内购买服务。此举旨在规避Apple和Google等平台高达30%的抽成,为开发者提供更具成本效益的替代方案。

🎁Epic积分返利:通过Webshop消费的玩家,可以获得5%的Epic积分返利,这增加了玩家通过Webshop消费的吸引力。

🎮与Steam的对比:目前PC端最大数字游戏平台Steam仍采用传统的分成模式,默认Valve抽成30%。Steam在2018年引入阶梯式分成机制,允许营收达到5000万美元以上的游戏享受最高80%的开发者分成比例,但前期门槛较高。

Epic Games近日宣布,自2025年6月起,其旗下平台Epic游戏商城正式启用新的收益分成政策,大幅提升开发者的收益比例,进一步吸引更多工作室入驻。根据新政策,所有在Epic商城上架新游戏的开发者,在该游戏累计营收达到首个100万美元之前,可获得100%的收益,Epic将不收取任何分成。

超过该门槛后,平台将恢复此前的“88/12”分成比例——即开发者保留88%,Epic抽取12%。

与此同时,Epic还推出了名为“Webshop”网页商店的新功能,允许开发者通过网页端提供游戏内购买服务,从而绕过Apple和Google等平台高达30%的抽成。

Epic表示,这是一种“更具成本效益的替代方案”,并且玩家通过Webshop消费还可获得5%的Epic积分返利。

目前PC端最大数字游戏平台Steam仍采用传统的分成模式:默认Valve抽成30%。虽然2018年起Steam引入阶梯式分成机制,允许营收达到5000万美元以上的游戏享受最高80%的开发者分成比例,但前期门槛依旧较高。

Epic此番推出的“前100万美元免抽成”政策,显然是为吸引更多中小型开发者,或是尚处于早期阶段的独立游戏团队。

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