Epic Games 正式推出了虚幻引擎 5.6,此次更新重点在于通过工具集优化,帮助创作者构建能够在当前世代硬件上以 60 FPS 流畅运行的超高保真度、大规模开放世界。新版本增强了硬件光线追踪系统,提升了 Lumen 全局光照的性能,消除了 CPU 瓶颈。同时,静态内容的流送性能得到大幅改进,设备描述也针对 60 FPS 帧率进行优化。此外,虚幻引擎 5.6 还对编辑器内动画工具集进行了大规模更新,提升了动画制作的速度、精度和控制力。
💡 虚幻引擎 5.6 专注于优化性能,以支持在当前世代硬件上以 60 FPS 流畅运行的超高保真度、大规模开放世界。
✨ 针对硬件光线追踪系统的增强功能提升了 Lumen 全局光照的性能,消除了 CPU 性能瓶颈,从而确保了流畅的 60Hz 帧率,即使在更复杂的场景中也能保持稳定。
🚀 虚幻引擎 5.6 在运行时向内和向外流送静态内容的整体性能得到了大幅改进,同时更新的设备描述针对 60 FPS 帧率进行优化,专为当前世代的游戏主机和台式机平台量身定制。
🎬 虚幻引擎 5.6 对编辑器内动画工具集进行了迄今为止最大规模更新,包括对运动尾迹功能、补间工具、曲线编辑器工具栏、Sequencer、控制绑定物理的更新或添加,旨在提升动画制作的速度、精度和控制力。
IT之家 6 月 4 日消息,Epic Games 昨日宣布正式推出虚幻引擎 5.6,这一版本改进的重点即是通过工具集优化,帮助创作者构建可在当前世代硬件上以 60 FPS 流畅运行的超高保真度、大规模开放世界。

虚幻引擎 5.6 针对硬件光线追踪系统的增强功能为 Lumen 全局光照带来更出色的性能表现,其消除了关键的 CPU 性能瓶颈,保持流畅 60Hz 帧率的同时能实现更复杂的场景。
此外,虚幻引擎在运行时向内和向外流送静态内容的整体性能得到了大幅改进;而经过更新的设备描述针对 60 FPS 帧率进行优化,专为当前世代的游戏主机和台式机平台量身定制,让开发者能以更简单的设计达成流畅运行的性能目标。
虚幻引擎 5.6 还对编辑器内动画工具集进行了迄今为止最大规模更新,通过对运动尾迹功能、补间工具、曲线编辑器工具栏、Sequencer、控制绑定物理的更新或添加让用户能够以更快的速度、更高的精度和更强的控制力制作动画。