IT之家 06月03日 23:29
黄仁勋介绍任天堂 Switch 2 定制英伟达 Tegra 芯片,性能相较初代增 10 倍
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在任天堂发布的“创作者之声特集”视频中,英伟达CEO黄仁勋分享了Switch 2定制芯片的制作历程。他回顾了与任天堂十多年的合作,强调了“技术应为创造力服务”的理念。黄仁勋提到了初代Switch的诞生源于一个梦想,并致敬了已故的岩田聪社长。Switch 2在初代的基础上实现了重大突破,包括硬件级光线追踪、定制AI处理器以及DLSS技术,性能提升十倍。黄仁勋表示,Switch 2不仅是新游戏机,更是对岩田聪愿景的传承。

🕹️初代Switch的诞生源于一个梦想,英伟达与任天堂合作,初代Switch凝聚了500多名工程师的心血,重构了Tegra芯片架构、系统接口层、游戏引擎等技术栈。

🎮初代Switch全球销量超1.5亿台,连接了千万家庭,赋予了独立开发者新力量,重新定义了主机形态,为Switch 2奠定了坚实的基础。

💡Switch 2定制Tegra芯片实现了多项突破:完整的硬件级光线追踪,可实现高动态范围渲染及向下兼容;定制AI处理器,用于实时锐化、增强游戏体验;优化半导体工艺技术,平衡高性能与手持设备的低功耗。

✨Switch 2引入了英伟达最新的神经渲染与AI技术(DLSS),使整体性能相较初代Switch大增十倍,将性能、智能与美学汇聚于掌心,带来更出色的游戏体验。

IT之家 6 月 3 日消息,任天堂美国今日发布“创作者之声特集 ——Switch 2 定制芯片”视频,在视频中英伟达创始人兼 CEO 黄仁勋出镜,分享了初代 Switch、Switch 2 定制芯片的制作历程

根据黄仁勋的介绍,英伟达已与任天堂合作十多年,达成了“技术应为创造力服务”的理念,同时他分享道:“我的儿子有一天跟我分享了一个梦想,他想要一台性能强大到能玩大型游戏,但体积又小到可以随身携带的游戏机,这个梦想听起来天方夜谭,但最终初代 Switch 实现了这个梦想。”

在初代 Switch 发布前,一位行业先驱(IT之家注:指前任天堂社长岩田聪)突然离世,当时他和任天堂都对此感到悲痛不已,但随后他们依照岩田聪的理念继续前行,倾尽所有打造出了初代 Switch 游戏机,这台游戏机凝聚了英伟达超 500 名工程师数以年计的心血,重构了 Tegra 芯片架构、系统接口层、游戏引擎等技术栈。

随后黄仁勋介绍道,在初代 Switch 推出后,全球销量超 1.5 亿台,连接了千万家庭,赋予了独立开发者新力量,“重新定义了主机形态”;而如今,全新篇章即将开启,Switch 2 要超越初代 Switch 的构想,为此,Switch 2 定制 Tegra 芯片实现了以下突破:

黄仁勋还表示,Switch 2 引入了英伟达最新的神经渲染与 AI 技术(DLSS),使整体性能相较初代 Switch 大增十倍,将性能、智能与美学汇聚于掌心,Switch 2 不仅是一台新游戏机,更是对岩田聪先生愿景的传承

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