Cnbeta 06月02日 14:12
苹果有意推出类Steam商店应用 但问题的关键并不在此
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苹果计划推出一款“专用游戏应用”,整合游戏成就、排行榜和社交互动等功能,类似于Steam,但主要收录App Store和Apple Arcade内容。Mac版本可能接入App Store外的游戏。苹果收购RAC7工作室,暗示布局第一方游戏开发。尽管有知名游戏移植到苹果平台,但玩家仍倾向于在Windows或主机上玩3A大作。新启动器能方便游戏管理,但未解决兼容性问题。有人建议苹果借鉴Valve的Proton,为macOS开发兼容层工具,降低移植门槛,扩大用户基数。M系列芯片提升了MacBook游戏性能,但缺乏足够多兼容macOS的游戏来释放潜力。

🎮苹果计划推出“专用游戏应用”,类似Steam,整合App Store和Apple Arcade游戏,并可能接入外部游戏,旨在提升用户游戏体验。

🍎苹果收购《捣蛋大脚怪》开发商RAC7工作室,暗示其正计划布局第一方游戏开发,加强自身在游戏内容上的竞争力。

💻尽管《刺客信条:幻景》《生化危机4》等大作已移植到苹果平台,但Mac游戏生态仍落后于Windows,缺乏足够多的游戏来发挥硬件性能。

💡有人建议苹果借鉴Valve的Proton,为macOS开发兼容层工具,以降低开发者移植游戏的门槛,打破“玩家少→厂商不愿开发→玩家更少”的恶性循环。

距离苹果2025年全球开发者大会(WWDC)仅剩几周时间。和往年一样,苹果似乎又要在软件发布环节“捎带”提及游戏业务了。据彭博社记者马克·古尔曼消息,苹果计划推出一款“专用游戏应用”,该应用“将作为游戏启动器,整合游戏内成就、排行榜、社交互动及其他活动功能”。

这听起来很像Steam,只不过这款应用主要收录App Store游戏及Apple Arcade订阅服务内容。不过古尔曼也提到,Mac版本“可接入从App Store外下载的游戏”,或许未来能与Steam或Epic游戏库打通。

苹果最近还收购了《捣蛋大脚怪》(Sneaky Sasquatch)开发商RAC7工作室,这或许暗示其正计划布局第一方游戏开发。

过去几年,已有《刺客信条:幻景》《生化危机4》等知名游戏移植到苹果平台,Netflix游戏也成功引入《哈迪斯》《死亡之门》等独立游戏。

尽管这些都是积极信号,但大多数玩家仍倾向于用Windows电脑或主机玩3A大作,而非苹果设备。新游戏启动器可能让Mac或iPhone的游戏管理更便捷,但并未解决根本性的兼容性问题。

尴尬的是,目前Linux系统的游戏体验都比Mac更好——这很能说明问题。有人不禁想问:苹果为何不借鉴Valve的思路,为macOS开发类似Proton(让数百款Windows游戏兼容Linux)的兼容层工具?

兼容层能降低开发者移植游戏的门槛(至少对macOS而言),快速扩大用户基数,打破“玩家少→厂商不愿开发→玩家更少”的死循环——毕竟现在开发者因玩家集中在Windows而不愿为Mac做适配,而Mac游戏少又导致玩家不愿迁移。

颇具讽刺意味的是,自苹果推出M系列芯片后,MacBook的游戏性能已大幅提升,症结在于缺乏足够多兼容macOS的游戏来释放硬件潜力。

若能在新启动器中集成类似Proton的兼容层,或许是填补这一鸿沟的关键——既能展示macOS的游戏潜力,也可能吸引更多开发者提供原生支持。

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