IT之家 06月02日 11:23
育碧“夭折”的沙盒游戏概念图曝光:类似《我的世界》风格
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育碧在经历财务困境后,持续调整项目策略,其中一款名为“Project Renaissance”的体素风游戏未能幸免。该项目由育碧蒙特利尔工作室开发,历时四年,原计划打造一个允许玩家自由创作内容的平台,游戏世界由方块构成,并包含多种材质和玩法。然而,由于种种原因,该项目在2023年初被取消,由新作“Alterra”接替。该项目深受《我的世界》影响,同时借鉴了《堡垒之夜》的成功模式,试图在体素游戏领域有所突破,但最终未能实现。

🧱“Project Renaissance”是一款基于体素、带有《我的世界》风格的游戏,由育碧蒙特利尔工作室开发,旨在为玩家提供多样化的内容创作体验。

⛏️ 游戏世界由方块构成,包含金属、雪、岩浆等多种材质,以及名为“thermidium”的虚构材料,玩家可以在其中建造环境。

🧑‍🤝‍🧑 游戏角色并非卡通风格,而是更写实的人类形象,身穿特制服装,手持工具,用于建造。玩家创作的世界将按地貌和玩法分类,如山地、洞穴、逃脱竞速等。

🛑 该项目于2023年2月至5月间被正式叫停,创意总监Jean Guesdon曾参与多个《刺客信条》系列作品,随后也离开了育碧。

IT之家 6 月 2 日消息,在经历长期财务困境导致的大规模重组这一背景下,育碧陆续叫停了多个项目,包括《全境封锁:郊野行动》《XDefiant》以及“Project Q”。

当地时间 1 日,外媒 MP1ST 披露了育碧另一个尚未官宣、却早已夭折的计划 ——“Project Renaissance”。

早在 2023 年,Kotaku 曾披露该项目的存在。当时报道称,“Renaissance”是一款基于体素、带有《我的世界》风格的作品,由育碧蒙特利尔工作室开发,已历时四年。

直到去年 11 月,Insider Gaming 的一则报道则指出,具备上述特征的项目被取消,并由新作“Alterra”接棒。

至于“Renaissance”的具体形态,消息人士透露,这款游戏原本被设想为一个平台,让玩家创造多样化的内容体验。玩家将在以方块为单位构成的世界中游玩,方块材质既包括金属、雪、岩浆,也包含名为“thermidium”的虚构材料。

该媒体披露的概念图显示,游戏角色并非《我的世界》那样的卡通风格,而是更写实的人类形象,身穿特制服装,手持类似枪械的工具,用以建造环境。

这些玩家创作的世界将依照地貌分为多个分类,如山地、洞穴、深层岩洞等,还会根据玩法加设标签,比如“逃脱竞速”。有些分类甚至依据主导材料进行区分。

从设定来看,该项目深受《我的世界》影响,不过一些界面设计又颇似《堡垒之夜》。这显示出业界试图复制《堡垒之夜》成功模式的另一案例。

IT之家从报道中获悉,“Renaissance”应在 2023 年 2 月至 5 月间被正式叫停。项目创意总监 Jean Guesdon 曾参与多个《刺客信条》系列作品,其后也从育碧离职。

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