IT之家 06月02日 08:18
CDPR 重申只做最熟悉的 RPG 游戏,不会轻易尝试全新领域
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CD Projekt Red(CDPR)联合创始人表示,工作室在多年的摸索后,深刻认识到专注于自身最擅长的领域至关重要。他们强调,不应轻易尝试不熟悉的游戏类型或新功能,而应集中精力制作AAA级、开放世界、叙事导向的RPG游戏。尽管面对各种新趋势的诱惑,CDPR坚持将资源投入到最擅长的事情上,并强调将创意转化为符合自身理念的内容,需要时间和耐心。目前,《赛博朋克2077》的续作已进入前期制作阶段。

🎯CDPR 联合创始人强调,工作室在游戏开发过程中面临诸多挑战,最重要的是专注于自己最擅长的领域,避免轻易尝试不熟悉的游戏类型或新功能。

🎮CDPR 将发展战略定位为专注于制作 AAA 级、开放世界、叙事导向的 RPG 游戏,这意味着他们将全部资源投入到这一核心领域。

💡CDPR 意识到,尽管创意很重要,但必须将这些创意转化为符合自身理念的内容,这个过程需要时间和耐心,需要抵制各种新趋势的诱惑。

IT之家 6 月 2 日消息,据外媒 VGC 昨日报道,CD Projekt Red 的联合创始人表示,经过多年的摸索,工作室已深刻意识到,最重要的是专注于自己最擅长的领域。

在公司官方播客节目 AnsweRED 中,联合创始人马尔钦・伊温斯基与联席 CEO 亚当・巴多夫斯基分享了游戏开发过程中面临的诸多挑战。

伊温斯基指出,工作室逐渐明白,不能轻易尝试不熟悉的游戏类型或新功能 —— 因为这些东西未必能维持他们一贯的高水准。“我们后来认识到一个非常关键的点,我相信亚当也会赞同:我们必须保持极度专注。我们有很多想尝试的方向,也曾心动过。但现实告诉我们,这些尝试效果不佳。我们必须集中精力,把全部资源都投入在最擅长的事情上。”

巴多夫斯基补充道:“这一切都已融入我们的发展战略。我们专注于制作 AAA 级、开放世界、叙事导向的 RPG 游戏,这就是我们的定位。”

伊温斯基补充说:“听起来很简单,但实际做起来并不容易,尤其是公司不断扩张时,各种新趋势会让人心动。看到别人在网上做出很酷的内容,我们也想试试,但最后还是得冷静下来,回到正轨。摊子铺太大,反而会做不好。”

巴多夫斯基说:“创意固然重要,现在的游戏玩法越来越好,但我们必须把这些创意转化为符合我们理念的内容,这个过程需要时间。一开始或许会兴奋,但要想长久成功,必须耐得住性子。”

据IT之家此前报道,CDPR 上周透露,《赛博朋克 2077》的续作现已进入前期制作阶段。公司在声明中表示:“几周前,负责赛博朋克系列下一部大作的 CD Projekt Red 团队刚刚完成概念阶段。因此,《赛博朋克 2》(原代号 Project Orion)已正式进入前期制作阶段。”

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