白鲸出海 前天 00:51
全球游戏对接会厦门场圆满落幕,一起解锁游戏出海新姿势
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文章聚焦游戏出海领域,总结了游戏出海的新趋势、新技术与新策略。探讨了支付解决方案、PWA永久包、港台市场机遇以及游戏案例分享。UseePay分享了跨境支付痛点及解决方案;ROlBest介绍了安卓PWA永久包,提供稳定、自由、快速的出海支持;GASH则分析了港台市场的特殊性,助力游戏发行商提升利润。此外,网龙与雨过天晴也分享了游戏案例,为出海厂商提供了宝贵的参考。

💰 UseePay 针对游戏出海的支付痛点,提供了包含本地化支付、订阅管理、TOKEN快捷支付、风控反欺诈等在内的综合解决方案,支持200多个国家和地区的本地支付,并拥有多项牌照。

🚀 ROlBest 推出的安卓PWA永久包,以“稳、自由、快”为核心优势,实现免审上架、灵活接入支付、实时更新,并与多家流量平台深度合作,降低买量成本,提高广告效果。

🇭🇰 GASH 深入分析中国港台游戏市场,提供多元支付方式,涵盖点数卡、金融服务、国际支付等,并拥有丰富的线下营销资源,助力游戏发行商降低支付成本,提升净利润。

🕹️ 网龙分享了科幻风MMO游戏《代号:龙》的海外买量经验,展示了其在海外市场的研发与发行实力。

🎮 雨过天晴介绍了非对称塔防手游《POP Party》,该游戏采用独特的挪威风格,凭借其玩法和风格有望吸引众多玩家。

2025-05-30 22:01 四川

深入探讨了游戏出海的新趋势、新技术与新策略。

在数字化浪潮的推动下,全球游戏市场规模持续扩容,竞争格局日益激烈,游戏出海已成为众多厂商寻求新增长点的关键路径。

当下,游戏出海的现状呈现出多维度特征。中轻度游戏正逐渐崛起成为出海新战场,其玩法轻松、受众广泛的优势,使其能够在海外市场快速打开局面,吸引大量用户。但与此同时,竞争也愈发激烈,众多开发者纷纷涌入,如何在海量产品中脱颖而出,成为摆在出海厂商面前的首要难题。

在此背景下,由白鲸出海主办的全球游戏对接会应运而生。2025 年 5 月 28 日下午全新一届的全球游戏对接会在厦门成功举办。本次活动聚焦游戏出海领域,汇聚了众多行业精英、专家及企业代表。活动通过主题演讲、路演展示和自由对接等环节,深入探讨了游戏出海的新趋势、新技术与新策略,为游戏企业拓展海外市场提供了宝贵的思路与资源,助力游戏厂商攻克跨境支付、游戏上架、市场拓展等环节的重重困难,在波谲云诡的全球游戏市场中乘风破浪,实现商业价值与文化影响力的最大化。

本次将围绕本次活动中几位嘉宾所分享的内容展开,为大家重现精彩。

赋能游戏出海全球化,重构支付新体验

UseePay 数娱出海业务策略专家 龚宇翔

活动中,龚宇翔指出游戏出海时在跨境支付方面会遇到诸多支付痛点,包括不同国家支付系统、货币、税务政策及法规的差异,这要求游戏企业处理多种支付方式并确保交易合规性。

例如不同地区支付方式偏好不同,东南亚、拉美、中东偏好电子钱包,欧美多用信用卡、借记卡等。同时,支付流程体验和订单转化也面临挑战,如海外用户可能因支付方式不符合需求、结算操作繁琐、支付页面缺乏信任感而弃购。此外,汇率波动与风险管理也是问题,跨境交易涉及不同货币,汇率波动可能导致成本不可预测。还有反欺诈与风控方面,涉及发卡行风控系统和支付公司为商户配备的风控系统。以及应用商店单一支付渠道和高额抽成,如苹果商店的标准税率高达 30%。

针对这些痛点,龚宇翔介绍了游戏出海支付解决方案。UseePay 支持多游戏内购、在线充值、在线支付等功能,还支持全球付款,包括海外广告费用、平台佣金、授权费用等。同时,UseePay 还提供 APP to WEB 的解决方案,在手游 APP 内添加网页充值入口,可为商户节省额外收入,并支持多渠道变现。他以 W 游戏为例,展示了 UseePay 如何通过本地化支付对接、动态路由优化、TOKEN 快捷支付搭设等措施,提高支付成功率、用户数量增长以及降低财务损失。

最后,龚宇翔展示了 UseePay 的核心产品能力,包括支持 200 多个国家和地区的本地化支付、订阅管理工具、TOKEN 快捷支付、风控和反欺诈管理等。并强调了 UseePay 完善的风控系统,可精准识别高风险订单,减少正常订单误杀,并支持商户制定风控逻辑。此外,UseePay 不仅是一家收单公司,还是一家收款公司,支持提现、转汇等多种交易币种,拥有香港 MSO、美国 MSB 牌照以及世界最高等级的 PCI 牌照。

ROlBest安卓PWA永久包,

驱动游戏出海新引擎

ROI Best 大中华区销售总监 梅绍明

梅绍明作为 ROlBest 销售负责人,带来了 ROlBest 的安卓 PWA 永久包解决方案介绍。ROlBest 作为安卓 PWA 永久包的开创者,助力构建安卓自由开发生态,在海外安卓机市场取得了显著的占有率,每 8 台安卓手机就有 1 台使用 ROlBest。

ROlBest 解决方案核心优势为“稳、自由、快”。“稳”指无下架风险,通过免审上架和广告防误封能力,保障游戏稳定跑量。“自由”体现在合规前提下,能灵活接入内购、SDK、三方支付等,满足多场景需求。“快”则突出实时更新,无需商店审核,实现网站更新速度快,且具备离线加载能力,提升用户体验。此外还具备如免审上架,无 Google Play 30% 抽佣,全流程流畅无风险提示,即使用户卸载仍可推送等优势。

在设备支持方面,除了安卓生态的 Chrome 浏览器外,macOS、Windows、Linux 系统也 100% 支持 PWA。ROlBest 设有生态实验室,能够适配海外所有手机以及新的安卓手机浏览器版本,确保 PWA 技术的广泛应用和良好体验。

在广告投放方面,ROlBest 与众多官方流量平台深度打通,如海外快手等,并且是海外快手第一家官方认证的 PWA 厂家。通过优化广告链路,可以降低买量成本,提高广告效果。同时,还具备短信营销生态深度打通能力,实现短信再营销转化率成倍提高。此外,ROlBest 拥有投诉回收站,能够将 80% 的投诉转至自建通道,降低广告误封风险。其免加载的访问生态覆盖全球八分之一的安卓手机,与 Google Play 链路几乎无差别安装转化率。

在安全方面,ROlBest 与全球最顶尖的安全公司合作,打造了独家安全方案,全方位防攻击。同时,自建的推送引擎支持百万级并发推送,包括多语言、多标签、弱网形式下的推送,即使用户卸载了应用图标,也可以通过 Chrome 浏览器进行推送。

港台金流大解析,GASH助攻冲净利!

GASH 亚太区运营总监 陈凌 Leon

2024 年中国港台游戏市场已进入存量竞争阶段,全球排名第六,是国内游戏出海的首选地之一。RPG 类游戏在中国港台市场流水占比超三分之一,竞争激烈,导致获取用户的成本尤其是 iOS 平台成本急剧上升。同时,商店分成及税费高达 42.35%,给发行商带来巨大利润压力。

GASH 作为中国港台最大的游戏集团之一,拥有 20 年以上游戏支付经验,覆盖游戏、电商、支付、生活服务等泛娱乐领域,打造了完整的产业链。其活跃用户达 400 万,年交易额超百亿台币,用户群体以 25-34 岁的上班族和大学生为主。

GASH 提供多元化的支付方式,涵盖点数卡、金融服务和国际支付等,其中点数卡在港台使用率极高。其业务占比中,点数卡、金融服务和台湾电信小额付费占比约七成,东南亚及全球国际信用卡支付占比约三成。GASH 推出的 FunOne 平台,助力合作伙伴提升利润空间。

在营销推广方面,GASH 拥有丰富的线下资源,包括网吧、商场、户外看板、便利店等。与 VIESHOW 影城合作,提供电影放映前广告等独家资源。此外,GASH 还与 LINE 合作,利用 LINE Beacon 技术进行精准营销推送,并通过四面 LED 行动车在闹区进行移动式推广。

GASH 还提供品牌推广和营销推播服务,曾助力多款游戏成功推广,如《妮姬》《RO 仙境传说》《逆水寒》等。例如,《RO 仙境传说》与台湾当地企业联名,在超商和便利店进行宣传;《逆水寒》在 VIESHOW 影城全面铺开广告。其四面 LED 行动车两周实际曝光量达 8 万多。

最后,陈凌强调 GASH 可协助合作伙伴处理中国台湾地区游戏落地分级合规流程,降低支付成本,提升项目净利润,提供从支付到营销的一站式服务。

路演环节1

《代号:龙》

网龙网络公司 资深副总特助 - 吕志荣

网龙从早期做门户网站 17173 起家。公司创立不久就自主研发回合制游戏《幻灵游侠》、MMO 游戏《征服》等,2006 年推出的《魔域》成为长青产品。2015 年开发微端 MOBA 游戏《英魂之刃》,并早于王者王耀半年推出《英魂之刃》手游版。网龙从 2004 就在日本、法国、西班牙等海外地区布局,拥有多款覆盖 180 多个国家和地区的游戏,累计了丰富的海外游戏研发与发行经验。

目前,网龙基于《魔域》《英魂之刃》等经典 IP 继续研发多款新产品。近期由网龙广州团队研发的科幻风 MMO 游戏《代号:龙》开发完成。在上市前的海外买量测试中最快 2 周回本。据相关报道,与《代号:龙》核心玩法相似但画风仙侠的产品《仙遇》近期国内月流水过 1 亿。

路演环节2

《Pop party》

雨过天晴(北京)科技有限公司 商务负责人 - Kylin

《POP Party》是一款非对称塔防类手游,由专注欧洲市场的团队开发,该团队在挪威等地已有七年多的丰富经验。游戏采用挪威风格的画风,其玩法与《猛鬼宿舍》相似,设有管理员和学生两大阵营,其中管理员为进攻方,学生为防守方,且支持多人模式。

塔防类游戏市场前景广阔,去年市场规模已达一百个亿。《POP Party》在刚过包不久后,已经获得了一定量的自然流关注。该游戏的付费模式主要为 IAA(应用内广告)并配有订阅服务,暂不涉及道具付费。

目前,《POP Party》可被视为一款低配版的《第五人格》,其独特的风格和玩法有望吸引众多玩家。

在分享环节结束后,对接环节正式开启,梦域视界、葡萄枝游戏、网龙网络公司、Game Hollywood、余邑游戏等企业在活动现场设立对接桌,展示各自的业务优势和合作需求,吸引了大量关注和咨询。

篇幅所限,难以完全展示每位嘉宾带来的精彩分享,感兴趣的小伙伴可以继续关注我们,更多优质、精彩的活动内容等你来探索。

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