Cnbeta 05月30日 10:02
《无主之地4》开发商总裁为真粉丝会花80美元言论致歉
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Gearbox总裁Randy Pitchford就此前关于游戏定价的言论再次道歉。他解释说,自己最初的言论被误解,并非意在轻视玩家群体,而是为了回应玩家对《无主之地4》定价的担忧。Pitchford强调,他并不希望玩家为游戏支付超出其承受范围的费用。他承认用词不当,并表示作为一名创作者,不愿看到游戏价格上涨,但理解行业和经济趋势正在推高游戏价格,开发者需要在成本与内容创作之间寻求平衡,以提供优质内容。他表示,自己的首要任务是为世界带来快乐、幸福和创造力。

🗣️Randy Pitchford最初的言论是为了回应玩家对《无主之地4》可能涨价至80美元的担忧。他试图解释这并非他能决定的,即便价格上涨,游戏也会因其质量而成功。

😔Pitchford承认使用“真粉丝”一词不当,该词引发了误解,导致外界认为他轻视玩家群体。他澄清这并非他的本意,并为此道歉。

💡Pitchford表示,他作为创作者不希望游戏价格上涨,因为这会影响受众。但他理解行业和经济趋势正在推高游戏价格,开发者需要平衡成本与内容创作的可持续性。

🎮《无主之地4》将于9月12日发售,登陆PC、PS5、XSX|S和Switch 2。

之前Gearbox总裁Randy Pitchford就其“真粉丝愿意为游戏支付80美元”的言论道歉,近日他又发长文再次致歉。Pitchford称他的说法被人误解,并重申不希望任何人为游戏支付超出其承受范围的费用。

Pitchford指出,他最初关于“真粉丝”的说法是为了回应一位担忧《无主之地4》涨至80美元的网友。他表示自己用词不当,使用真粉丝这一表述引发误解,导致外界认为他对玩家群体不够尊重。

Pitchford表示:“很抱歉造成了误解,我的本意是告诉大家,我不希望任何人为游戏支付超出其承受范围的费用。我始终秉持着这样的理念,希望玩家无论支付多少,都能感受到物超所值。实际情况是一位玩家警告我,如果《无主之地4》最终定价达到80美元,这款游戏将遭遇失败。我当时试图解释这并非我能决定的,如果价格真上涨10美元(这已是游戏业趋势),那也没关系,《无主之地4》也会成功的,因为它是一款很棒的游戏,有许多粉丝会看到它的价值并想要购买。”

“我试图用‘真粉丝’这个词来简化表达,结果激怒了一些人。我发现它被夸大了,好像我在发表什么重大声明(其实不是——我只想帮助那些真心担忧、关心我们的人),而且我能看出有人将其曲解为我在轻视玩家群体(这很糟糕,因为这根本不是我的本意,也没反映出我的真实想法)。”

Pitchford进一步说明,作为一名创作者,他不愿看到游戏价格上涨,因为这会影响受众。但他也理解行业和经济趋势正在推高游戏价格,开发者必须平衡成本与内容创作的可持续性,这样才能为玩家提供令人惊叹的内容。他说:“无论如何,我的职责是努力娱乐大众,我的首要任务是努力为世界增添一些快乐、幸福和创造力。”

《无主之地4》将于9月12日发售,登陆PC、PS5、XSX|S和Switch 2。

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