sse协议是什么
Server-Sent Events(SSE)是一种轻量级的实时通信技术。它基于 HTTP 协议,允许服务器向客户端单向实时推送数据。与 WebSocket 这种全双工通信协议相比,SSE 更加简单易用,适合那些只需要服务器向客户端推送数据的场景,而且浏览器原生支持,无需额外的复杂配置。主要应用场景:AI智能问答聊天、实时股票行情推送、新闻资讯平台的即时新闻更新、在线游戏中的实时状态同步等。
原理剖析
SSE 基于 HTTP 协议,利用了 HTTP 连接可以保持打开状态的特性。其核心原理是客户端通过创建一个 EventSource 对象并连接到服务器的特定 URL 来启动 SSE 连接。SSE请求的 Accept 头设置为 text/event - stream,服务器在接收到客户端的请求后,会设置特定的响应头,如 Content - Type: text/event - stream、Cache - Control: no - cache 和 Connection: keep - alive将 HTTP 连接保持打开状态,并在有新数据时通过这个连接将数据发送给客户端。
数据格式:服务器发送的数据以事件流的形式呈现,每条消息以 data: 开头,后面跟着实际的数据内容,消息结束时用两个换行符 \n\n 分隔。例如:
data: This is a sample message\n\n
java作为sse服务端
以AI问答为例,
- java作为服务端,接收来自web端的sse服务,java controller以get方式接收,并返回给前端seeEmitter
2.创建SeeMeitter
并定义相应的onCompletion、onTimeout、onError方法
3.发送信息发送信息由两种方式,一种是sseEmitter.send(message)直接发送,另一种是sseEmitter.send(SseEmitter.event() .id(dialogId) .data(message).reconnectTime(3000));第二种方式客户端需要通过onMessage事件进行监听。
- 结束后需要关闭完成sse。
java作为sse客户端
在实时聊天场景中,如果我们基于sse调用第三方接口,那么java将作为sse客户端,如何实现呢?
- 创建sseClient,在SseClient中执行异步线程请求sse,并将接收到的信息提取“data:”并传入通过OnMessage进行监听