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赛博朋克续作完成概念设计
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CD Projekt Red(CDPR)公布季度财报,宣布《赛博朋克2077》续作已完成概念验证,进入预制作阶段,并计划在任天堂Switch 2上首发终极版。目前,CDPR共有730名开发人员参与多个项目,其中《巫师4》团队规模最大,赛博朋克续作团队也在快速扩张。此外,CDPR还在与网飞合作开发赛博朋克动画片,并与好莱坞公司合作开发真人电影。公司高管表示,CDPR财务状况良好,没有收购或合并计划,将保持独立开发商地位。

🎮《赛博朋克2077》续作概念验证完成,进入预制作阶段,并将于6月5日登陆任天堂新款主机Switch 2,终极版为其首发护航。

⚔️CDPR多项目并行,开发人员总计730名。《巫师4》项目团队规模最大,达422人,赛博朋克续作团队也在快速扩张,预计年底将超过160人。

🎬CDPR积极拓展赛博朋克IP,与网飞合作开发动画片,并与好莱坞制作公司Anonymous Content合作开发真人电影。

💰CDPR财务状况稳健,现金流充沛。《巫师3》销量突破6000万份,赛博朋克资料片“明日之影”售出1000万份,公司仍在扩张。

CDPR今晨发表季度财报称,开发团队数周前完成了《赛博朋克 2077》续作的概念验证,步入预制作阶段:

“形势一片大好”,CDPR首席执行官称,“尤其是该作终极版还要在6月5号登陆任天堂新款主机Switch 2,这是我司作品首次为新主机首发保驾护航。”

截至今年4月30号,CDPR为多个项目投入总计730名开发人员,较今年2月增加了27人。其中“天狼星计划(狩魔猎人衍生作品)”投入48人,原创IP“Project Hadar”吸引了19人:

团队规模最大的当属《狩魔猎人4》项目,总计422人,其次便是赛博朋克续作,目前有96人——公司首席财务官透露至年底该团队规模将增长到160人以上,是发展速度最快的项目。

公司还在与网飞合作开发赛博朋克动画片,并与好莱坞制作公司Anonymous Content合作开发赛博朋克真人电影。CDPR首席财务官接受采访时宣称,公司财务表现稳健,现金流充沛,《狩魔猎人3》售出6000万份,赛博朋克资料片“明日之影”售出1000万份,大家都在裁员,只有我们在扩张。目前没有收购计划,也不会与其它公司合并或被控股,公司致力于维护独立开发商地位。

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