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另外两件事[250527]
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作者分享了使用AI辅助编程的体验,虽然AI生成的程序暂时无用,但动动嘴就能完成代码很方便。同时,作者也谈到了玩游戏《艾尔登法环》的感受,因为BOSS战难度过高而产生的挫败感,以及选择逃避挑战去玩DLC的经历。此外,还提到了辅导孩子做数学题时遇到的困惑,感叹现在的题目过于复杂,并解释了“一斤十六两”的历史渊源。

🤖AI编程体验:作者尝试使用AI编写程序,尽管目前成果尚不实用,但这种动动嘴就能生成代码的方式确实带来了便利。

🎮游戏体验分享:《艾尔登法环》的BOSS战难度让作者感到挫败,因此选择逃避挑战,转而体验DLC内容。这种可以自由选择挑战对象的机制是《艾尔登法环》的优点之一。

📚辅导作业的困惑:作者在辅导孩子做数学题时,发现题目设计过于复杂,甚至需要解释“一斤十六两”这类历史知识,引发了对当前教育方式的思考。

原创 青小蛙 2025-05-27 17:27 四川

这两天在用AI写一个程序:就...听呆的,也没啥用。

这两天在用AI写一个程序:

就...听呆的,也没啥用。

不过不用自己写代码...就是动动嘴而已,也挺方便的 

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我又开始玩艾尔登法环了

是的,黑神话还没玩完,主要是BOSS太多了,打完一个又打一个,没完没了的。于是就不想打开游戏,挫折感太强了。

法环的好处是,你打不过这个BOSS,可以不打它,先去干别的。比如我就没打完艾尔登之兽,就跑去玩 DLC 了...

我真的太菜了,实在打不过。

哎,我就不该玩这类游戏啊。何苦找虐。

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现在的数学题好复杂啊

昨晚小朋友问我:1两市50克,一年是500克,这里为什么1斤是16两?

我凑过去看了这道题,真是觉得...现在的题目,都这样复杂的么?

基本上每一道题,都差不多这样,你看下面那个铁观音,也就是普通的计算题,非要搞一个场景 

实际上,真正的问题是,我得给小朋友解释为什么一斤是十六两。

然后,我就搬出了秦始皇统一度量衡,我猜他应该理解了 

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