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传PS5 Pro PSSR将有更新 可升级PS1、PS2和PS3游戏画面
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据传闻,PlayStation正在为PS5 Pro开发一项重大更新,旨在提升PS5 Pro上游玩PS3、PS2、PS1和PSP游戏的体验。核心在于PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术的改进,这项索尼专为PS5 Pro研发的图像放大技术,能够将低分辨率游戏画面智能提升至更高输出。目前,PSSR需要游戏基础分辨率至少为864p,而许多经典游戏的分辨率较低,导致无法充分利用该技术。此次更新的目标是让PSSR支持更低分辨率游戏,从而改善旧游戏在PS5 Pro上的画面表现。同时,索尼也在简化PSSR的开发流程,以方便游戏厂商更好地利用这项技术。

🕹️PS5 Pro搭载了PSSR技术,这是索尼专为PS5 Pro研发的图像放大技术,主要作用是将低分辨率的游戏画面智能提升至更高输出,目标是4K,且尽量不损失画面细节,是PS5 Pro的一大差异。

🎮目前,PSSR需要游戏的基础分辨率至少为864p,才能正常工作。而许多PS3、PS2、PS1和PSP游戏原始分辨率只有720p或更低,导致这些游戏无法通过PSSR提升画质。

💡索尼正在为PS5 Pro的PSSR准备一项更新,使其能够支持更低分辨率的游戏。这意味着PS3、PS2、PS1和PSP游戏在PS5 Pro上的画面表现理论上将会更好。

🛠️自PS5 Pro推出以来,PSSR技术在某些游戏上的表现并不理想,这更多是开发难度带来的问题,而非技术本身的问题。索尼也在努力简化PSSR的开发流程,方便游戏厂商更好地利用这项技术。

根据最新报道,PlayStation正在为PS5 Pro开发重大更新,其中一项改进可能会大大提升在该主机上游玩PS3、PS2、PS1和PSP游戏的体验。消息来自“摩尔定律已死”,此前他曾准确泄露过PS5 Pro相关情报。

众所周知,PS5 Pro搭载了PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,这是索尼专门为PS5 Pro研发的一种图像放大技术,未来也有望应用在PS6及之后的主机上。PSSR的主要作用是将低分辨率的游戏画面智能提升至更高输出,主要目标是4K,而且在提升分辨率的同时尽量不损失画面细节。这也是PS5 Pro相比标准版 PS5的一大差异。

但目前,PSSR需要游戏的基础分辨率至少为864p,才可以正常工作。而对于许多经典的PS3、PS2、PS1和PSP游戏来说,它们的原始分辨率往往只有720p或更低,这意味着目前这些游戏无法通过PSSR提升画质,只能依赖传统的拉伸方法,而非这项先进技术。

不过,据上述消息源称,索尼正在为PS5 Pro的PSSR准备一项更新,使其能够支持更低分辨率的游戏。这也意味着,PS3、PS2、PS1和PSP游戏在PS5 Pro上的画面表现理论上将会更好。

此外,自PS5 Pro推出以来,PSSR技术本身在某些游戏上的表现并不理想,甚至出现负面影响。但这更多是开发难度带来的问题,而非技术本身的问题。对此,报告还提到,索尼也在努力简化PSSR的开发流程,方便游戏厂商更好地利用这项技术。

当然,以上消息尚未获得索尼官方确认,最终结果仍需以官方公布为准。

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