游戏行业曾一度追捧DEI概念,但随着多款强行植入DEI的游戏遭遇失败,业界开始反思。CI Games CEO Tyminski指出,一些工作室为迎合DEI,将意识形态置于开发效率之上,导致游戏品质下降、营收不佳,最终导致项目失败甚至工作室倒闭。他认为,将DEI作为进步的幌子是欺骗,玩家有权选择自己真正想要的游戏。他以《龙腾世纪4:影障守护者》《星呜特攻》等游戏为例,认为过度追求包容反而适得其反,并表示《光与影:33号远征队》《堕落之主》的成功证明,优质游戏无需依赖DEI包装。
📉 **行业反思:** 游戏行业曾盲目追随DEI潮流,但多款相关游戏失败引发反思。
🗣️ **CEO观点:** CI Games CEO Tyminski 认为,过度迎合DEI导致游戏品质受损和营收下降。
🎮 **案例分析:** 《龙腾世纪4:影障守护者》《星呜特攻》等游戏被认为是过度追求包容而失败的案例。
🏆 **成功案例:** 《光与影:33号远征队》《堕落之主》等游戏的成功证明,优质游戏无需依赖DEI包装。
DEI曾一度成为游戏开发的流行概念,许多公司争相跟随,而Sweet Baby等团队也积极参与多款作品。但随着多款强行植入DEI的游戏失败,游戏业界也逐渐意识到问题所在。

近日《堕落之主》发行商CI Games CEO Tyminski发推文称,不少工作室为迎合DEI而错误地将意识形态置于开发效率之上,导致游戏品质受损、营收不佳,最终引发连锁效应:项目失败、工作室裁员或倒闭。他说:“把DEI当成进步来兜售才是真正的骗局,这太卑鄙了!玩家们已经醒了,他们知道自己有权选择真正想要的游戏,游戏业也在逐步回归正轨。”

Tyminski进一步举例,包括《龙腾世纪4:影障守护者》《星呜特攻》等饱受争议的作品,皆因为过度追求包容而失去本质,反而让玩家们却步。
Tyminski称他对于自己能在早期公开发声感到欣慰,并会继续坚持立场。他强调《光与影:33号远征队》《堕落之主》等游戏的成功证明,制作一款优质游戏无需依赖DEI包装。