IT之家 05月24日 08:03
Sensor Tower 报告 4 月全球手游收入:《王者荣耀》强势上升四位,重回榜首
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Sensor Tower报告显示,《王者荣耀》在2025年4月重回全球手游收入榜首,这主要得益于“五五朋友节”活动以及与三丽鸥的联动,推出了新玩法和亚瑟新皮肤,通过内容创新和IP联动推动了收入回暖。《Last War: Survival》紧随其后位居第二。全球手游市场总支出环比下降4.5%,美国仍然是最大市场,中国(iOS)排名第二。此外,《崩坏:星穹铁道》收入增长显著,排名提升最快。《Block Blast!》蝉联全球手游下载榜冠军。

💰《王者荣耀》得益于“五五朋友节”活动,与三丽鸥联动,推出新玩法和亚瑟新皮肤,通过内容创新和IP联动,成功重回全球手游收入榜首。

📈《崩坏:星穹铁道》受益于新角色“遐蝶”、“那刻夏”上线以及“Let's Run Star Rail WORLD!”等热门活动,收入大幅增长,成为4月Top榜单中排名提升最快的游戏。

📊 2025年4月全球手游市场总支出环比下降4.5%,约为64.8亿美元。美国仍然是全球最大手游市场,占比31.5%,中国(iOS)以18.8%排名第二,日本位列第三。

🥇《Block Blast!》蝉联4月全球手游下载榜冠军,《ROBLOX》上升至第二位。

IT之家 5 月 24 日消息,Sensor Tower 官方公众号昨日(5 月 23 日)发布博文,报道称《王者荣耀》强势上升四位,2025 年 4 月重回全球手游收入榜榜首。

该机构认为得益于“五五朋友节”活动,携手三丽鸥开启联动,推出全新玩法模式及高人气亚瑟新皮肤,通过持续丰富的内容创新及高效的 IP 联动策略,推动《王者荣耀》本次收入回暖。

《Last War: Survival》紧随其后,跃升至第二位。《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》与《Royal Match》分别位列全球收入榜第三至第五名。

2025 年 4 月,全球手游玩家在 App Store 与 Google Play 的总支出约为 64.8 亿美元(IT之家注:现汇率约合 466.78 亿元人民币),环比下降 4.5%。美国依旧为全球最大手游市场,收入约 20 亿美元,占比 31.5%,中国(iOS)以 18.8% 排名第二,日本以 13.2% 位列第三。

在收入增长表现方面,《崩坏:星穹铁道》大幅跃升 24 位,成为 4 月 Top 榜单中排名提升最快的游戏。此轮增长主要受益于包括新角色“遐蝶”、“那刻夏”上线,以及“Let's Run Star Rail WORLD!”等热门活动,显著带动消费。

《Block Blast!》蝉联 4 月全球手游下载榜冠军,《ROBLOX》上升至第二位,紧随其后是《Free Fire》、《Subway Surfers》与《Ludo King》,共同构成下载榜前五。

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