在生成式人工智能进入第二阶段的当下,OpenAI正试图用一场前所未有的收购重塑人们对计算设备的认知。
5月22日,OpenAI宣布以65亿美元的全股权交易收购AI硬件初创公司io。io由苹果前首席设计师乔纳森·艾维(Jony Ive)创立,核心成员包括多位参与过iPhone、iMac、Apple Watch等产品设计的苹果前设计师。此举不仅是OpenAI史上最大的一笔收购,更宣告了它从大模型平台向AI终端制造商的角色转变。
这笔交易的关键并不在于产品本身,而在于OpenAI试图抢先定义“下一代计算设备”的意图。据媒体报道,OpenAI首席执行官山姆·奥特曼在内部会议中强调,公司正在研发一款“紧凑、无屏幕”的AI设备——这将是继iPhone和MacBook之后的“第三类核心设备”。这类设备将拥有环境感知能力,不依赖屏幕,而是通过语音、图像、动作甚至情绪,构建更自然的人机交互。
与io的整合显然是这个愿景的重要组成部分。io团队将并入OpenAI,其55名成员将继续在OpenAI主导下推进硬件产品的开发。艾维则以顾问身份参与战略方向,并继续通过其设计公司LoveFrom承担OpenAI的设计任务。据悉,双方早在两年前便展开合作,而本次收购可看作是合作关系的正式固化。
从公司层面来看,OpenAI此次出手并非孤立事件,而是其消费者战略的延续。今年早些时候,OpenAI任命Meta前高管Fidji Simo执掌消费者应用,表明其正从模型服务商迈向面向普通用户的终端平台。这一趋势与AI行业整体步调一致:模型比拼已不再是唯一焦点,真正决定胜负的,是谁能将AI深度嵌入日常生活。
就在OpenAI宣布收购io的前一天,Google在年度I/O开发者大会上也展示了AI+硬件的布局。Google正式发布XR智能眼镜,与Xreal、三星合作的新一代穿戴设备可实现语音控制、实时翻译、导航与信息提示,并标榜为Gemini大模型的“最佳硬件”。此外,Google还推出了带有六摄像头阵列的Google Beam视频会议系统,通过AI驱动的3D渲染,为用户提供沉浸式面对面交流体验。
Google和OpenAI的共同点在于,它们都意识到:AI的发展已经走过“大模型参数竞赛”的阶段,开始进入设备融合与场景重塑的新阶段。无论是Google的XR眼镜,还是OpenAI即将发布的“无屏AI设备”,目标都直指一个核心问题:如何让AI不再是一项工具,而成为一种环境、伴随式体验。
这也解释了为何奥特曼多次在公开或内部场合强调“与屏幕的决裂”。在OpenAI发布的视频中,奥特曼表示当前使用ChatGPT仍依赖笔记本或智能手机,过程过于繁琐。他设想的未来设备,将让用户“无需打开任何App”就能随时与AI互动。这不仅是技术形态的突破,也是计算范式的转变。
当然,OpenAI并非唯一一家尝试AI硬件的公司。Meta的Ray-Ban智能眼镜早已上市,并因其时尚外形和稳定语音助手体验获得消费者认可。Google的Beam系统和XR眼镜也表明,传统科技巨头正将硬件作为AI进一步发展的关键路径。曾获得广泛关注的AI硬件公司Humane,也由苹果前员工创办,其推出的AI胸针一度被视为“下一代计算入口”,但最终销量不及预期,被迫出售给惠普。Humane的失败提醒业界,AI硬件并非一蹴而就,需要极高的产品打磨能力、软硬件协同与生态构建。
艾维的加入为OpenAI提供了重要的背书。作为苹果工业设计体系的奠基人,艾维对硬件形态与用户体验的理解无疑是世界级的。此次他与奥特曼联手,目标是创造一款能“激发人们创造力”的AI设备。尽管目前产品细节仍未公开,但从技术愿景、团队构成与资金投入来看,这款设备或许确实有可能引领一场交互革新。
这场交互革新不只是OpenAI的野心,背后折射出的是AI公司对硬件主权的渴望。在模型普及、接口开放的今天,控制最终入口、接触终端用户,已成为确保商业可持续与生态主导权的必要手段。从这个意义上说,硬件不再是AI的附属品,而是价值闭环的关键一环。
随着AI技术加速进入各类设备,生成式AI终端的战争已然打响。而这场战争的主战场,不再是云端的GPU集群,而是每个人手边、耳边,甚至衣领上的那一块芯片。OpenAI正试图用一个“看不见”的屏幕,重新定义“看得见”的未来。