AMD今日发布了FidelityFX SDK 1.1版本更新,其中包含FSR 3.1技术的源代码,该技术能够提升游戏画面质量并提高帧率。FSR 3.1与3.0版本相比,解耦了帧生成与超分辨率功能,并引入了新的功能。FSR 3.1支持AMD RX 5000系列及以上、英伟达RTX 20系列及以上显卡,推荐使用AMD RX 6000系列及以上、英伟达RTX 30系列及以上显卡。目前,FSR 3.1技术已支持五款游戏,包括《漫威蜘蛛侠重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《地平线:西之绝境》完整版、《对马岛之魂导演剪辑版》、《瑞奇与叮当:时空跳转》和即将推出的《战神:诸神黄昏》。
😄 **FSR 3.1技术开源,提升游戏画质和帧率**:AMD发布了FidelityFX SDK 1.1版本更新,其中包含FSR 3.1技术的源代码,该技术能够提升游戏画面质量并提高帧率。FSR 3.1与3.0版本相比,解耦了帧生成与超分辨率功能,并引入了新的功能。
😎 **FSR 3.1技术支持多种显卡**:FSR 3.1支持AMD RX 5000系列及以上、英伟达RTX 20系列及以上显卡,推荐使用AMD RX 6000系列及以上、英伟达RTX 30系列及以上显卡。
🥳 **FSR 3.1技术已支持多款游戏**:目前,FSR 3.1技术已支持五款游戏,包括《漫威蜘蛛侠重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《地平线:西之绝境》完整版、《对马岛之魂导演剪辑版》、《瑞奇与叮当:时空跳转》和即将推出的《战神:诸神黄昏》。
🚀 **AMD致力于推动游戏技术发展**:AMD通过开源FSR 3.1技术,旨在推动游戏技术发展,让更多游戏开发者能够使用该技术,提升游戏体验。
IT之家 7 月 9 日消息,AMD 今日在 GPUOpen 平台发布了 FidelityFX SDK 1.1 版更新,其中包含 FidelityFX Super Resolution 即 FSR 3.1 技术的源代码,以帮助开发者将该功能集成在游戏之中。

据介绍,FSR 3.1 技术与 3.0 相比:
帧生成与超分辨率功能解耦
改进图像质量与新功能
AMD FidelityFX API
Vulkan 支持

FSR 3.1 帧生成技术支持 AMD RX 5000 系及以上、英伟达 RTX 20 系及以上显卡,推荐 AMD RX 6000 系及以上、英伟达 RTX 30 系及以上显卡使用。

IT之家注:FSR 3.1 技术首发支持五款游戏。
《漫威蜘蛛侠重制版》
《漫威蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉莱斯》
《地平线:西之绝境》完整版
《对马岛之魂导演剪辑版》
《瑞奇与叮当:时空跳转》
《战神:诸神黄昏》(9 月推出)
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