快科技资讯 05月19日 20:11
RTX 5060游戏性能前瞻:DLSS 4的最廉价方案
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VG247发布了RTX 5060显卡的前瞻体验,指出其300美元的定价使其成为老电脑升级和体验RTX技术的理想选择。该显卡支持多帧生成MFG等技术,显著提升游戏帧率。尽管8GB显存是瓶颈,但DLSS技术的加持使其在1080p/1440p分辨率下表现出色。《毁灭战士》在DLSS4加持下,1080p分辨率甚至能突破200帧。《赛博朋克》在光追超载模式下,依赖50系新特性也能实现平均120帧。虽然原生渲染性能有所提升,但NVIDIA更强调增强技术。特效全开时,RTX 5060比前代强约25%,价格不变。

💰300美元的定价是RTX 5060显卡的关键,适合老电脑升级,并使用户能以较低门槛体验包括全新多帧生成MFG在内的RTX技术。

📈在支持游戏中,AI补帧方案(多帧生成MFG)能显著提升帧率,即使是伪造画面也能达到令人惊喜的完成度。DLSS几乎成为必备选项,以弥补8GB显存带来的性能瓶颈,尤其是在1080p/1440p分辨率下。

🎮在《毁灭战士》中,即使显存受限,DLSS4仍能创造奇迹:在终极画质预设下,开启DLSS平衡模式与3倍MFG后,1080p分辨率竟能突破200帧。而在《赛博朋克》中,光追超载模式下,依赖50系新特性才能实现平均120帧。

🚀RTX 5060在特效全开时,性能比前代强出约25%,但价格保持不变,是目前体验最新DLSS4的最廉价方案。

媒体VG247发布了RTX 5060显卡的前瞻体验。由于NVIDIA提供的测试环境有限,因此本文并非完整评测。

300美元定价是这张显卡的关键所在,这个价位既适合老电脑升级,又能让用户加入50系家族,享受包括全新多帧生成MFG在内的RTX技术。这种AI补帧方案在支持游戏中能显著提升帧率,其伪造画面的完成度令人惊喜。

尽管8GB显存注定成为性能瓶颈,但必须认清现实:这本来就是张面向1080p/1440p的显卡,且DLSS几乎成为必备选项。

以《毁灭战士》为例,即便显存受限,DLSS4仍能创造奇迹:在终极画质预设下,开启DLSS平衡模式与3倍MFG后,1080p分辨率竟能突破200帧!而更吃配置的《赛博朋克》在光追超载模式下,则需依赖50系新特性才能实现平均120帧,不过激烈场景仍会出现明显卡顿,基本反映了这张入门卡的性能上限。

虽然原生渲染性能也有提升,但NVIDIA显然更想强调其增强技术,如今这是体验最新DLSS4的最廉价方案。

未来几周VG247将验证5060与4060的原始性能差距,那才是判断其是否真升级的关键。不过在特效全开时,它确实比前代强出约25%,而价格保持不变。

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