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用 Lovart 手搓《老友记》像素小游戏!
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本文分享了作者利用AI工具Lovart快速制作《老友记》主题像素小游戏的体验。作者通过与AI的简单对话,让其生成了游戏所需的地图、角色和道具素材。在Godot游戏引擎的帮助下,仅用一天时间就完成了游戏demo的制作,展现了AI在游戏开发领域的强大潜力。作者计划今年完成完整版游戏。

🏠作者利用AI工具Lovart,快速生成了《老友记》像素小游戏的素材,包括Monica的公寓地图、六个角色以及对应的小道具。

👧角色生成方面,除了Ross和Chandler,其他角色都非常相似,且每个角色对应的小道具风格统一且可爱,体现了AI在图像生成方面的能力。

⚙️作者使用Godot游戏引擎进行设置,快速完成了游戏demo的制作。整个制作过程仅用了一天时间,展示了AI在简化游戏开发流程方面的优势。

原创 海辛 2025-05-17 17:38 上海

一直想自己做游戏,感觉在 AI 时代,应该会是触手可及的事情。刚好收到了 Lovart 的内测邀请,决定今天上午试试看!

一直想自己做游戏,感觉在 AI 时代,应该会是触手可及的事情。

刚好收到了 Lovart 的内测邀请,决定今天上午试试看!

这次打算做一个《老友记》粉丝向的像素小游戏 demo,大概游戏设定是:在 Monica 在家里打扫,会不断找到其他人的小物品,包括 Phoebe 的吉他、Rachel 的杂志、Joey 的三明治等等。

我和 Lovart 说:

我想做一个老友记像素风格小游戏,游戏玩法是在 Monica 的公寓里找东西,请你为我生成:Monica 公寓的地图、六个角色、关于这六个角色的小道具。

几分钟以后,Lovart 给我批量生成了如上的所有素材。

角色生成,除了 Ross 和 Chandler, 每个角色都很像!

以及每个角色对应的小物品,风格统一又可爱,你能猜出每一个的出处吗。😆

为了让角色能够在画面中移动,还需要角色的循环动画,快速生成好了。(这次 demo 版本没用上)

然后将这些素材导进游戏引擎 Godot 里进行设置,很快就做好了这个游戏 demo~ 之前我从来没有用过 Godot, 也是 Claude 教我怎么用的哈哈哈。

整个 demo 的制作过程也就今天一天的时间,请欣赏 Demo!

希望今年能做出完整版给大家玩!

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