原创 海辛 2025-05-17 17:38 上海
一直想自己做游戏,感觉在 AI 时代,应该会是触手可及的事情。刚好收到了 Lovart 的内测邀请,决定今天上午试试看!
一直想自己做游戏,感觉在 AI 时代,应该会是触手可及的事情。
刚好收到了 Lovart 的内测邀请,决定今天上午试试看!
这次打算做一个《老友记》粉丝向的像素小游戏 demo,大概游戏设定是:在 Monica 在家里打扫,会不断找到其他人的小物品,包括 Phoebe 的吉他、Rachel 的杂志、Joey 的三明治等等。
我和 Lovart 说:
我想做一个老友记像素风格小游戏,游戏玩法是在 Monica 的公寓里找东西,请你为我生成:Monica 公寓的地图、六个角色、关于这六个角色的小道具。
几分钟以后,Lovart 给我批量生成了如上的所有素材。
角色生成,除了 Ross 和 Chandler, 每个角色都很像!
以及每个角色对应的小物品,风格统一又可爱,你能猜出每一个的出处吗。😆
为了让角色能够在画面中移动,还需要角色的循环动画,快速生成好了。(这次 demo 版本没用上)
然后将这些素材导进游戏引擎 Godot 里进行设置,很快就做好了这个游戏 demo~ 之前我从来没有用过 Godot, 也是 Claude 教我怎么用的哈哈哈。
整个 demo 的制作过程也就今天一天的时间,请欣赏 Demo!
希望今年能做出完整版给大家玩!