IT之家 05月16日 15:58
任天堂美国:仍重视线下零售市场,为玩家们长期提供大量 Switch 2 游戏卡带
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任天堂美国社长Doug Bowser近期表示,尽管数字化游戏趋势日益明显,任天堂仍将重视线下零售,继续提供实体卡带。这一决策旨在维系与线下零售终端的关系。然而,Switch 2的实体卡带容量可能仅有64GB可选,这与初代Switch提供的1-32GB容量选择形成对比。同时,密钥卡(Key Cards)的出现也引发争议,玩家需联网下载游戏内容,这模糊了实体与数字的界限。实体卡带的成本也可能对资源有限的工作室造成影响,促使他们更多选择下载版或密钥卡。

🏢任天堂美国社长Doug Bowser强调,实体游戏卡带是重要的商业手段,为维系与线下零售终端的关系,任天堂将长期提供实体卡带。

💾Switch 2的实体卡带容量或仅有64GB可选,相比初代Switch的1-32GB选择范围缩小,64GB卡带的成本预计为16美元,可能对资源有限的工作室造成影响。

🔑Switch 2游戏卡带中可能存在密钥卡(Key Cards),玩家插入卡后仍需联网下载游戏内容,这种模式引发了玩家对于实体卡带定义的争议。

IT之家 5 月 16 日消息,任天堂美国社长 Doug Bowser 近期在接受 IGN 采访时,谈到了 Switch2 新型游戏卡“Key Cards”以及数字化游戏的趋势问题,表示任天堂仍会重视线下零售,为玩家们提供实体卡带。

Doug Bowser 表示,如今实体游戏卡带仍是一种重要的商业手段,考虑到要维系与众多线下零售终端的关系,任天堂依然会为玩家长期提供大量实体卡带

不过IT之家注意到,此前有消息显示,任天堂 Switch 2 游戏机的实体卡带除“密钥卡”之外,只有 64GB 容量可选

作为比较,任天堂为初代 Switch 的实体卡提供了 1-32GB 的容量让发行商自行选择,同时 Switch 2 的 64GB 容量实体卡带成本价格预计为 16 美元(IT之家注:现汇率约合 116 元人民币);若 Switch 2 实体卡带仅提供 64GB 容量,可能会对资源有限的工作室造成影响,因此这些工作室发行的 Switch 2 游戏在介质上可能会更多选择下载版或游戏密钥卡

其中,任天堂 Switch2 游戏卡带中存在的密钥卡(Key Cards)虽然看似实体,但玩家插入这张卡后仍然需要通过网络下载正版游戏内容,因此引起玩家争议。

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