Digital Foundry确认了任天堂Switch 2的技术规格,搭载英伟达T239 SoC,基于ARM Cortex-A78C架构,拥有八个CPU核心,六个用于游戏,两个预留给系统。掌机模式下CPU频率为1.0 GHz,主机模式下略降至998 MHz,但最高可达1.67 GHz。GPU采用英伟达安培架构,1536个CUDA核心,掌机模式561 MHz,主机模式1007 MHz,最高可达1400 MHz。主机模式下理论峰值单精度计算性能可达3 TFLOPs,最高可达4.3 TFLOPs。配备12GB LPDDR5X内存,9GB用于游戏,3GB系统预留。支持多种NVIDIA DLSS选项。
🎮 **芯片与架构:** Switch 2 搭载英伟达 T239 SoC,采用 ARM Cortex-A78C 架构,拥有八个 CPU 核心,其中六个用于游戏,另两个由系统预留。
📈 **频率与性能:** CPU 在掌机模式下频率为 1.0 GHz,主机模式下为 998 MHz,最高可达 1.67 GHz。GPU 采用英伟达安培架构,拥有 1536 个 CUDA 核心,掌机模式下频率为 561 MHz,主机模式下提升至 1007 MHz,最高频率可达 1400 MHz。主机模式下理论峰值单精度计算性能可达 3 TFLOPs,最高可达 4.3 TFLOPs。
💾 **内存与DLSS:** Switch 2 配备 12GB LPDDR5X 内存,其中 9GB 可用于游戏,3GB 被系统预留。此外,Switch 2 还支持多种 NVIDIA DLSS 选项,包括 DLAA、1x、2x 和 3x。
快科技5月15日消息,Digital Foundry全面确认了任天堂新一代游戏主机Switch 2的技术规格。
Switch 2搭载了英伟达的T239 SoC,这是一款基于ARM Cortex-A78C架构的定制芯片,该芯片拥有八个CPU核心,其中六个核心用于游戏,另外两个核心则被系统预留用于操作系统。
在掌机模式下,CPU的运行频率为1.0 GHz,奇怪的是在主机模式下,CPU频率稍有下降,为998 MHz。
目前尚不清楚频率更低的原因,不过Digital Foundry确认,CPU的最高时钟频率可达1.67 GHz,这为未来性能优化提供了潜在空间。

GPU方面,Switch 2采用了英伟达的安培(Ampere)架构,拥有1536个CUDA核心,掌机模式下,GPU的运行频率为561 MHz,而在主机模式下,频率可提升至1007 MHz。
但GPU的最高频率可达1400 MHz,尚不清楚是否能够将其频率提升至超过掌机和主机模式所指定的数值。
根据Digital Foundry的计算,Switch 2在主机模式下的理论峰值单精度计算性能可达3 TFLOPs,如果达到最高频率,则可能达到4.3 TFLOPs。
Switch 2还配备了12GB的LPDDR5X内存,其中9GB可用于游戏,3GB被系统预留,与初代Switch相比有了提升,尤其是在游戏可用内存方面。
此外,Switch 2还支持多种NVIDIA DLSS选项,包括DLAA、1x、2x和3x。
