任天堂公布的财报显示,Switch 2首个财年销量目标为1500万台,引发市场关注。任天堂总裁古川俊太郎解释称,此目标旨在达到与初代Switch相同的销售水平,并考虑到Switch 2的定价较高可能带来的挑战。他强调,销量目标并非由产能决定,且未考虑关税或经济衰退等风险因素。Switch 2的研发自2019年开始,核心在于通过高端硬件提供全新的游玩体验,提升能效是关键。
🎮 任天堂预计Switch 2在首个财年的销量目标为1500万台。这一数字是基于Switch发售后的前10个月的销售表现设定的,旨在达到与Switch相同的销售水平。
💰 古川俊太郎承认,由于Switch 2的定价较高,初期销售可能面临一定挑战。这表明任天堂对新机型的市场接受度持谨慎态度。
🏭 1500万台的销量目标并非由产能决定,任天堂计划生产超过1500万台主机以满足市场需求。这反映了任天堂对Switch 2市场潜力的信心。
💡 Switch 2的研发工作自2019年开始,核心在于通过高端硬件提供全新的游玩体验。任天堂希望通过技术升级,为玩家带来更具吸引力的游戏内容。
快科技5月14日消息,任天堂前不久公布的财报显示,预计Switch2在首个财年的销量将达到1500万台,这一数字低于市场分析师的预期,引发了投资者的关注。
任天堂总裁古川俊太郎在股东会上对这一问题进行了解释,他表示1500万这个数字来自于Switch发售至同年12月底约10个月的销售量所订的,目标是达成与Switch相同水平。
不过他也承认:“由于Switch2的定价较高,因此我们也认知到初期的销售方面存在一定的挑战。”
此外古川俊太郎还表示,此销售数字并非由产能决定,也没有计入美国关税政策或经济衰退等整体风险因素的影响,因此要达成这个数字,一定得生产超过1500万台的主机。
古川透露,Switch2的研发从2019 就已经开始,但如果包含所谓的新技术,那么任天堂是一直都在做。
而Switch 2提升能效的核心思想,仍是任天堂的“提供全新的游玩体验”思想,而这需要比较高端的硬件才能做到。
