理想 TOP2 05月14日 18:23
理想汽车对流媒体后视镜是如何思考的?
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文章探讨了理想L9智能焕新版为何未复用AD摄像头作为流媒体后视镜的信号源。通过对比22款的L9,分析了视野角度、视频清晰度、夜间成像质量等因素。文章指出,AD摄像头主要为机器服务,而流媒体后视镜则面向用户,两者需求存在差异。最终,作者强调了产品价值取向和用户需求在技术选择中的重要性,并提及了因此增加的成本。

🧐22款理想L9已具备在中控屏幕调用AD摄像头作为流媒体后视镜的功能,但智能焕新版L9并未沿用此方案。

📐视野角度是关键因素。AD摄像头通常视野较窄(60度或80度),而120度视角更接近人眼,切换时不易眩晕,且更符合主流FPS游戏的设计。

📸视频清晰度也至关重要。AD摄像头通常像素较低(200万或300万),而流媒体后视镜需要800万像素才能提供更佳的观看体验。

🌃夜间成像质量是考量之一。复用AD摄像头在夜间容易出现图像泛黄、噪点多、帧率不足等问题,影响用户体验。

老汤哥 2025-05-12 16:00 四川

其实22款的L9 就可以在中控屏幕调用AD摄像头当流媒体后视镜使用了,(我自己就是22款车主)这真不需要啥技术,好吧,智驾团队不开心了,需要很大的技术,但22款理想L9就有了,给我们智驾团队加🍗



但智能焕新版L9为啥不继续这么做呢? 因为22款的复用仅仅是作为一个辅助和补充,22款本身是有物理后视镜的,但是21.4寸屏幕引入,流媒体内后视镜成为的主要的后方显示屏了,所以就得有一块单独的高清屏幕。
高清流媒体后视镜屏幕可以理解,但为啥不继续复用AD摄像头作为信号源呢?

几个原因
第一:AD基本是60度FOV,也有80度的, 视野太窄,同样距离,60度的AD摄像头可以看到3根车道,120度可以看到5根车道。


第二: 120度和人眼的主视野角度相似,从前方玻璃切换到流媒体内后视镜,再切换到前方玻璃不容易眩晕。 主流FPS游戏都是120度视角…(此观点来自于深度游戏爱好者 李厂长, 我不是游戏爱好者,不好判断,大家可以考证一下)。


第三: 视频清晰度,一般AD后摄像头很少800万像素,大多200万或者300万。 好的流媒体后视镜 还是800万为佳,看片除了显示器要高清、片源最好也得高清啊。

第四: 如果复用AD, 大家会发现,晚上图像很容易泛黄,噪点多, 帧率不够导致高速上视频不够流畅。核心还是AD摄像头影像是给机器看的,而流媒体是给人看的,用户不一样,自然需求也不一样。

是否复用,也许没有对错,各自根据自己产品价值取向,根据自己目标用户的需求选择而已。

我们愿意这么做,当然,我们的用户也必须接受因此带来的成本。
比如重新做高位刹车灯,额外的800万摄像头的成本,额外的ISP成本。


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