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Unity威胁撤销《DayZ》开发者工作室的软件授权
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游戏引擎公司Unity正威胁撤销《DayZ》开发者RocketWerkz的软件授权,理由是许可证使用问题。RocketWerkz创始人迪恩·Hall否认指控,称Unity的数据采集方式可疑,并质疑其侵犯隐私。Unity指控RocketWerkz混用不同等级许可证,要求限期整改,否则将撤销授权,影响现有游戏更新和新作开发。Hall出示付款凭证证明已购买专业版授权,但Unity仍声称检测到未购买专业版的人员。此事件引发开发者对Unity引擎垄断风险和数据隐私的担忧。

⚠️Unity以许可证使用问题为由,威胁撤销RocketWerkz工作室的软件授权,可能导致其游戏更新受阻和新作开发停滞。

💰RocketWerkz已支付36420美元购买18个Unity专业版授权,但Unity仍声称检测到5名“应使用专业版”的人员,引发争议。

🕵️Hall质疑Unity的数据采集方式,认为其大规模爬取个人数据并得出荒谬结论,可能违反《通用数据保护条例》(GDPR)。

🎮Unity的授权方案分多级,收入或融资超20万美元的项目必须购买专业版,其收费政策曾引发行业地震,此次事件再次引发开发者对引擎垄断的担忧。

游戏引擎公司Unity正威胁撤销由《DayZ》开发者迪恩·Hall创办的RocketWerkz工作室的软件授权,Hall向媒体表示这一指控毫无依据。


Hall上周五在Reddit游戏开发社区r/gamedev发帖披露,称“Unity正在向长期开发者发送邮件,以虚假的许可证使用数据为借口威胁完全禁用其访问权”。根据Hall提供的邮件,Unity指控RocketWerkz“混用”不同等级的许可证,要求工作室在5月16日前“立即整改”,否则将撤销现有授权。这意味着2017年发行的《Stationers》将无法继续更新,新作《Torpedia》的开发也将受阻。

Hall特别质疑Unity的数据采集方式:“他们如何判定企业‘需要多少’专业版授权?似乎正在大规模爬取个人数据并得出荒谬结论——这符合《通用数据保护条例》(GDPR)吗?”


Unity提供从免费“个人版”到年费4950美元的“工业版”等多级授权方案。关键门槛在于:过去12个月收入或融资超20万美元的项目必须购买年费2200美元/席的“专业版”。该公司曾因2023年试图强推额外收费引发行业地震,最终撤销决策并更换CEO。


Hall出示的2024年12月付款凭证显示,工作室已支付36,420美元购买18个专业版授权(有效期至2025年12月)。但Unity声称检测到5名“应使用专业版”的人员,其中包含:

1名未参与Unity项目的正式员工

1名已购买专业版的正式员工

1名2024年合作期间已由工作室付费的承包商

2名新西兰其他企业员工(含参与《指环王》特效制作的维塔工作室员工)


Hall向媒体展示了Unity后台状态,证明被指控账户均已获得专业版授权。“Unity似乎正在监控整个新西兰游戏行业,这种越界行为将重创无力抗争的小型团队。”他警告道,“当私募基金接盘这个烂摊子后,开发者可能突然面临天价续费或复杂验证流程。”

目前Unity没有做出任何回应,随着该公司财报持续低迷,此次事件再次引发开发者对引擎垄断风险的担忧。

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