RC 是一款 SDK 工具,旨在将任何游戏转变为类似 Roblox 或 UEFN 的内容创作平台。它简化了 UGC 编辑器的发布流程,使内容创作变得像游戏本身一样有趣。RC 支持 Unreal 和 Unity 引擎,并可在游戏开发的任何阶段部署。
🚀 **简化 UGC 编辑器发布:** RC SDK 简化了 UGC 编辑器的发布流程,使开发人员能够轻松地为玩家提供内容创作工具。这使得玩家能够创建和分享游戏中的自定义内容,例如地图、角色、物品等,从而增强游戏体验并提升玩家参与度。
🎮 **支持 Unreal 和 Unity 引擎:** RC 兼容 Unreal 和 Unity 这两种主流游戏引擎,这意味着开发人员可以轻松地将 RC 集成到他们的游戏项目中,无论他们使用哪种引擎。这为开发人员提供了更大的灵活性,并确保 RC 能够广泛应用于各种游戏类型。
⏱️ **可部署于游戏开发的任何阶段:** RC 可以在游戏开发的任何阶段部署,从早期原型到最终发布。这意味着开发人员可以在游戏开发的早期阶段开始构建 UGC 功能,并随着游戏的发展逐步完善。这为开发人员提供了更大的灵活性和控制权,让他们能够根据自己的需求和时间表定制 UGC 功能。
🌐 **扩展游戏玩法:** 通过允许玩家创建和分享内容,RC 可以扩展游戏玩法,创造更多可能性。玩家可以创造新的游戏模式、地图、角色和物品,从而为游戏带来无限的创意和乐趣。这也有助于延长游戏的生命周期,并吸引更多玩家参与。
📈 **提升玩家参与度:** RC 可以提升玩家参与度,鼓励玩家积极参与游戏内容创作。玩家可以通过创建和分享内容来表达自己的创意,并与其他玩家互动,从而增强游戏社区的凝聚力和活跃度。
RC can turn every game into a platform like Roblox or UEFN. Our SDK streamlines shipping of UGC editors, making content creation as much fun as playing the game itself. RC supports both Unreal and Unity and can be deployed at any stage of game development.
