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《死亡搁浅2:冥滩之上》完成开发 正式进厂压盘
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《死亡搁浅2: 冥滩之上》已完成开发并进厂压盘,预购数字豪华版可提前体验。游戏设定在墨西哥和澳大利亚,融入了地区相关的环境灾害和动植物。新增昼夜轮转和时间流逝系统,部分送货任务更适合夜间进行。玩家可在麦哲伦号上休息和互动,利用磁悬浮快速运输资源。战斗系统更加流畅,提供更多武器选择,为喜欢战斗的玩家提供更多自由度。此外,玩家可以通过完成订单获得点数,永久升级Sam的技能,例如辅助瞄准、天气预报等。

📅《死亡搁浅2》正式完成开发,将于6月26日启程,预购豪华版的玩家可在6月24日抢先体验,游戏主线内容预计在75小时左右。

🏜️续作的背景设定在墨西哥和澳大利亚,引入了与地区相关的环境灾害和地貌特征,如突发洪水、红色沙尘暴以及独特的动植物,展现了后末日时代物种多样性的新主题。

🌃新增昼夜轮转和时间流逝系统,玩家可以在休息室选择睡眠时间,影响送货任务的进行,例如在夜间进行更适合运输容易腐败的食物。

🚚Tarman掌舵的麦哲伦号成为Sam的移动新家,提供休息室和角色互动剧情,支持快速旅行。新增应答器和温泉挖掘机等瞬移设备,磁悬浮则方便特殊合金的运输,满足修路狂玩家的需求。

⚔️战斗系统变得更流畅,提供更多武器选择,玩家可以通过完成订单获得点数,永久升级Sam的技能,如辅助瞄准、天气预报等,提升游戏体验。

小岛工作室官博宣布,《死亡搁浅2: 冥滩之上》现已完成开发,正式进厂压盘。6月26日,旅程即将启程!预购数字豪华版可提前在6月24日抢先体验游戏。

此外,小岛官博还转发了一篇《死亡搁浅2》媒体NOWNESS前30小时内容的前瞻体验报告,现分享如下。据悉,这前30小时大约只是主线的40%,暗示主线内容将在75小时左右。

前瞻体验报告:

制作自己的歌单,随时调用音乐播放器,送货路上也能听音乐啦!

你可以通过菜单中的前情提要了解第一部剧情,你以为会是5个小时的电影吧?其实是17页Deck。

续作设定在墨西哥和澳大利亚,会出现地区相关的环境灾害、地貌特征和本地动植:突发的洪水会冲垮桥梁,红色的沙尘暴会带来Mad Max的体验(What a day. What a lovely day!),繁茂的植被和在后搁浅时代进化的动物,会凸显物种多样性的新主题。

新增昼夜轮转和时间流逝。可以在休息室选择一觉睡到白天或者晚上。有些送货任务更适合在温度较低的夜间进行,比如,在高温中容易腐败的食物。期待游戏摄影师们的夜景发挥!

赞!仍然是主要的反馈机制。新增RPG要素,完成订单获得的点数,可以帮助Sam永久升级技能,比如辅助瞄准、天气预报、发现背后攻击、缩短奥卓德克的侦测时间等等。

Tarman(乔治·米勒)掌舵的麦哲伦号会成为Sam的移动新家,一路捡起小伙伴。这个家里有休息室和角色相关的互动剧情,可以快速旅行。其他瞬移设备,还包括应答器(Transponder)和温泉挖掘机(Hot Spring Digger),冥滩和我们世界的水是流通的。

修路狂的新爱好:磁悬浮(Monorail),可以让矿里挖出的特殊合金快速运输到其他结点城,Sam可以搭载轨道一起移动。小岛秀夫:“我自己玩的时候从不修路,我一直用别人修的路,在做续集时,我得为这些修路狂玩家着想,所以就有了磁悬浮。”

战斗变得更丝滑,更接近《合金装备》体验。小岛解释,这有点像第一部《合金装备》里,他需要教会玩家潜行,而2就有了更多武器选项,你可以自由射击。同理,制作DS时,他只想做一部没人做过的快递游戏,如今大家都熟悉了这个概念,考虑到那些喜欢战斗的玩家,他想在机制方面加入更多自由度。

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