IT之家 05月08日 15:44
《幻兽帕鲁》针对任天堂诉讼进行妥协修改,只能使用滑翔翼滑翔
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《幻兽帕鲁》官方发布声明,解释了近期游戏机制调整的原因,主要是由于卷入专利侵权诉讼,信息公开受到限制。开发商Pocketpair虽反对指控并主张涉案专利无效,但为避免开发受阻,不得不妥协。v0.3.11补丁移除了投掷帕鲁球召唤帕鲁机制,改为静态召唤;v0.5.5补丁预计调整滑翔系统,需使用滑翔翼而非依赖帕鲁。官方对此表示遗憾,但强调这是为了避免更大范围的游戏体验恶化。Pocketpair感谢玩家的理解与支持,并承诺继续开发。

⚖️《幻兽帕鲁》因卷入专利侵权诉讼,信息公开受到限制,开发商Pocketpair虽反对指控,但为避免游戏开发与发行受阻,不得不作出部分妥协。

🕹️v0.3.11补丁中,《幻兽帕鲁》移除了通过投掷帕鲁球召唤帕鲁的机制,改为玩家身边的静态召唤。官方确认,此变动与诉讼有关。

🪂预计在v0.5.5补丁中,游戏的滑翔系统也将调整。未来滑翔需要使用滑翔翼,而非依赖帕鲁。队伍中的帕鲁仍会对滑翔提供被动增益。

🧑‍💻Pocketpair的社区经理表示对《幻兽帕鲁》登陆任天堂Switch 2平台很感兴趣,但尚未确定是否可以移植。

IT之家 5 月 8 日消息,《幻兽帕鲁》游戏官方 X 账号今日发布声明,感谢玩家们在过去数月对《幻兽帕鲁》的支持,并就未能充分说明近况进行了致歉。

官方解释称,由于目前仍卷入关于专利侵权的长期诉讼,因此信息公开受到限制。声明中提到,开发商 Pocketpair 持续反对相关指控,并主张涉案专利无效,但为了避免游戏开发与发行受阻,不得不作出部分妥协。

2024 年 11 月 30 日发布的 v0.3.11 补丁中,《幻兽帕鲁》移除了通过投掷帕鲁球召唤帕鲁的机制,改为玩家身边的静态召唤。官方确认,此变动确实与诉讼有关,并表示对此感到遗憾,但这是为了避免更大范围的游戏体验恶化而不得不采取的措施。

此外,预计在 v0.5.5 补丁中,游戏的滑翔系统也将调整。未来滑翔需要使用滑翔翼,而非依赖帕鲁。不过,队伍中的帕鲁仍会对滑翔提供被动增益。Pocketpair 表示,这一改动同样令人失望,但为防止更多开发干扰,实属必要。

最后,Pocketpair 向玩家致歉,感谢玩家在诉讼期间的理解与支持,并重申团队将持续致力于《幻兽帕鲁》的开发与推出更多精彩内容。

据IT之家此前报道,开放世界生存制作游戏《幻兽帕鲁》在去年发售后爆火,已登录 PC 和 Xbox / PS5 平台。然而,该游戏的设计也引发一定的侵权争议,任天堂和宝可梦公司已将《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 告上法庭

此外,Pocketpair 的社区经理 John 'Bucky' Buckley 在 GDC 2025 游戏开发者大会上接受采访,表示对《幻兽帕鲁》登陆任天堂 Switch 2 平台很感兴趣,但还没有机会看到是否可以进行移植。

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