前言
4月份刚接触 AI 3D 生成,最先尝试的是 Tripo 3D
。
没过几天,腾讯混元 3D
也发布了 2.5版本,带来了不少新玩法。
今天就和大家一起看看腾讯混元 3D
效果如何。
首先,简单看下这次发布的内容。
腾讯混元3D 2.5 核心亮点
建模精度飞跃
参数规模与几何分辨率:模型总参数量从 1B 激增至 10B,有效面片数提升超 10 倍,几何分辨率达到 1024,建模效果从“标清”跃升至“超清”级别。
边缘与表面优化:生成的 3D 模型表面更平整、边缘更锐利,复杂结构(如建筑线条、机械零件)的几何细节表现力显著增强。
纹理与光影真实感升级
4K 高清纹理与凹凸贴图:支持 4K 分辨率纹理和细粒度 bump 凹凸贴图,可模拟物体表面的微小起伏(如恐龙蛋的裂纹、盔甲磨损痕迹)。
多视图 PBR 生成:业界首创多视图输入生成 PBR(基于物理渲染)模型功能,光影反射、材质质感更贴近现实。
骨骼绑定与动画效率提升
- 非标准姿态自动绑定:优化骨骼蒙皮系统,支持非标准姿态下的自动骨骼绑定与权重赋值,动画制作效率提升 30% 以上,尤其适用于游戏角色、虚拟人动作设计。
感觉在 3D 游戏建模上非常适用,当然,作为腾讯的 AI 3D 生成产品,擅长游戏建模也是理所应当的嘛~
和 Tripo 3D 做个对比
上次使用 Tripo 3D 生成的猫咪摆件表面油光锃亮,有点像五花肉,让我自行设计摆件的思路直接夭折了。
这次咱就先用同样的图片生成看看效果。
Tripo 3D
腾讯混元 3D
嗯 ... 确实不像五花肉了,但是毛发的效果,估计目前的我算是搞不定了。
那我们就换个“科幻飞行器”摆件试试吧。
实操过程
1、准备工作
直接登录“混元3D”,目前已经开放,大家登录即会自动注册账号,支持微信、QQ、邮箱、手机号。
登录后,点击“申请体验”,直接获得资格,不用再等待审批。
进入平台后,界面如下。
混元 3D 功能介绍
简单介绍下“混元3D”的功能。
AI 创作:左侧可以进行“文生3D”、“图生3D”。右侧则是别人发布的作品/灵感,可以一键生成同款或直接下载使用。
实验室:各种创意性用法,比如动画生成、小游戏创作等。
工作流:通过工作流方式,实现较为复杂的 3D 生成场景,比如官网给出的“图生游戏角色工作流”。
资产:各类已经生成的 3D 成果。
2、即梦生成图片
经过个人测试,还是推荐直接使用“即梦”先生成图片,然后再通过腾讯混元 3D
的“图生3D”功能进行 3D 生成。
一方面是即梦生图的速度较快,可以很快确认生成方向是否符合预期,另一方面,个人感觉即梦生图的效果在日常工具中算是比较好了。
生成的飞行器还是挺炫酷的,个人喜好,我下载了第二款。
3、混元 3D 生成
使用“图生3D”功能,直接上传刚才生成的图片。
点击“立即生成”,等待生成完成即可。
根据生成模型的难易程度,一般几分钟到十几分钟就能完成,飞行器的实例,花费了大几分钟。
给大家看看最后的效果,个人感觉还是比较满意的,我感觉自己“设计”几个摆件的想法又可以继续了。
结果页右侧的“动作驱动”、“场景设置”还没用到,后续再探索下。
结语
至此,一个 3D 摆件的设计工作就完成了,还是非常简单的。
后续,搞个 3D 打印看看实物效果去,大家等我消息哈。