Cnbeta 05月06日 19:02
《剑星》PC版沿用虚幻4引擎 模组作者称“利好玩家”
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Shift Up工作室决定《剑星》PC版继续使用虚幻4引擎,而非升级至虚幻5。尽管虚幻5已发布多年,但开发团队认为虚幻4能提供更流畅的运行和更稳定的帧数,并显著降低模组制作门槛,这对模组社区是重大利好。工作室强调PC版并非简单移植,而是一个包含多项改进的完整升级版,支持4K分辨率、升级版光照系统和更精细的贴图材质,同时保持适中的系统需求,以惠及更广泛的玩家群体。

⚙️ 《剑星》PC版引擎最终选定为虚幻4,而非较新的虚幻5,此举是经过深思熟虑的,旨在优化游戏性能。

🛠️ 使用虚幻4的主要考量在于其能提供更流畅的游戏体验和更稳定的帧数,这对于动作游戏至关重要。

🧩 选择虚幻4还有利于降低模组制作的门槛,让更多的模组制作者能够参与到《剑星》的创作中来,对模组社区而言是重大利好。

🖥️ PC版将支持4K分辨率,并配备升级版光照系统和更精细的贴图材质,在视觉效果上将会有显著提升。

🎮 Shift Up工作室承诺会保持适中的系统需求,确保更多玩家能够体验到《剑星》PC版。

最新消息显示,Shift Up工作室决定继续沿用虚幻4引擎开发《剑星》PC版本,而非升级至虚幻5。这款2024年广受好评的动作冒险游戏,其PC版将保持与PS5原版相同的引擎架构。

尽管虚幻5引擎已面世超过三年(若从首次公布算起则达五年),且Epic团队已开始透露虚幻6引擎相关细节,韩国开发商仍坚持使用2020年12月发布的虚幻4.26版本。

该情报源自模组制作者somnus在AyakaMods《剑星》专题Discord频道分享的模糊截图。采用虚幻引擎4是一个经过深思熟虑的决定。据AyakaMods分析,“虚幻4相比虚幻5运行更流畅、帧数更稳定”,且“能显著降低模组制作门槛”,这一选择对模组社区而言实属“重大利好”。

Shift Up工作室的开发团队特别强调可访问性与优化的重要性,确保PC版不仅是一个简单的移植版本,而将是一个包含多项改进的完整升级版。

目前已确认游戏将支持4K分辨率,并配备升级版光照系统和更精细的贴图材质,这些改进将显著提升PC版的视觉表现力。值得关注的是,工作室同时承诺会保持适中的系统需求,以确保游戏能够惠及更广泛的玩家群体。

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