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IGN谈NS2面临初代未曾遭遇的困境:PC掌机的崛起
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IGN文章探讨了任天堂Switch 2面临的新挑战——PC掌机的崛起。文章作者分享了自己从Switch转向华硕ROG Ally的体验,指出PC掌机提供了更丰富的游戏选择和更灵活的价格优势,对Switch 2的吸引力提出了质疑。作者认为,对于已经拥有PC掌机的玩家来说,Switch 2的吸引力仅限于任天堂独占游戏,Switch 2不再是掌上娱乐的唯一选择。文章还提到了手持PC的兴起对游戏习惯和消费模式的影响。

🕹️作者分享了自己从Switch转向华硕ROG Ally的体验,认为PC掌机提供了更丰富的游戏库和更灵活的价格选择。

🎮作者指出,对于已经拥有手持PC的玩家来说,Switch 2的吸引力仅限于任天堂独占游戏。

💰Switch游戏打折频率低、折扣力度小,导致作者长期陷入“不想为已有游戏重复消费”的矛盾中。

🕹️华硕ROG Ally等设备让作者能在被窝里畅玩Steam、XGP和Epic库中的游戏,重塑了游戏习惯,节省了大量开支。

💡文章认为,手持PC的兴起,如Steam Deck、ROG Ally等,使得Switch 2不再是玩家通往掌上乐园的唯一选择。

今日,IGN发文谈及任天堂Switch 2,称其将面临初代未曾遭遇的困境——PC掌机的崛起。IGN编辑Claire Tabari撰文,任天堂Switch 2即将重磅登场,但其449.99美元的高昂售价与79.99美元的游戏定价却让我购买欲骤减。

自从购入华硕ROG Ally后,我的初代Switch就鲜少开机,而初代主机的种种痛点在其继任者身上将愈发凸显——尤其是在手持PC蓬勃发展的当下。

“作为从小玩Game Boy、任天堂DS和PSP长大的掌机爱好者,我始终认为蜷缩被窝手持游戏是最惬意的体验。即便在PSVita备受冷落的年代,我仍坚持每天带着它通勤上学。2017年初代Switch确实震撼了我,但七年过去,这台首发购入的主机如今仅用于独占游戏。每当遇到适合掌机体验的作品,我的大脑就会自动将其归类为‘掌机专属’,仿佛在其他平台打开它们会触发某种认知障碍。”

“更糟糕的是,任天堂游戏打折频率低、折扣力度小,导致我长期陷入‘不想为已有游戏重复消费’与‘渴望掌机体验’的矛盾漩涡,最终结果往往是:彻底放弃游玩。”

“2023年华硕ROG Ally的出现打破了这一魔咒。这款Windows 11手持设备让我能在被窝里畅玩Steam、XGP和Epic库中的游戏。如今,《蔚蓝》《小小梦魇2》《生化危机》等作品通过Ally成为了我的年度最爱——而这些游戏若在Switch购买,将额外耗费数百美元。Ally不仅重塑了我的游戏习惯,更节省了大量开支。”

他本人表示,Switch 2不再是独孤求败局面。过去八年间,Valve于2022年开启的手持PC革命催生了Steam Deck、ROG Ally、联想拯救者掌机、微星Claw等强劲对手,传闻连Xbox也在研发同类设备。对已拥有手持PC的玩家而言,Switch 2的吸引力仅限于任天堂独占游戏。

“当华硕ROG Ally等设备已经满足了我的掌机需求,当手持PC能提供更丰富的游戏库、更灵活的价格选择,Switch 2的定位变得愈发微妙。这台新主机或许能延续任天堂的传奇,但在这个多元化的新时代,它已不再是玩家通往掌上乐园的唯一门票。”

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